宝刀锋从磨砺出,重装再战显新辉

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《战争机器:重装上阵》评测:宝刀未老

游戏背景与期待

三年前,当我拥有了自己的Xbox Series X主机并开通了Xbox Game Pass服务后,我首先下载的游戏中就包含了2006年诞生的初代《战争机器》。这个选择不难理解,就像买PlayStation就一定会去玩“战神”和“神秘海域”,买了Switch就一定会去玩红绿帽子一样。作为Xbox阵营旗下最负盛名的独占游戏IP之一,我对“战争机器”系列中,靠着一把链锯枪就能手撕无数兽人的猛男马库斯,和他所率领的D小队,早已久仰大名。

画面升级与优化

当我如今拿着性能完全溢出的本世代主机,去原汁原味地游玩一款画面在20年前算是顶尖的游戏时,肯定无法轻易体会到当时玩家们的新奇与激动。就算The Coalition工作室,在2015年为初代《战争机器》推出了画面升级后的《战争机器:终极版》,但其1080P30帧的画面规格,放在如今依旧是不够看的。好在,如今他们又给我们这些后来者,端上来了经过再度翻新的《战争机器:重装上阵》。

游戏体验与评价

《战争机器:重装上阵》相比最早登录Xbox 360平台的原版《战争机器》,能实现9倍的画面分辨率提升。游戏在战役模式中可以稳定60帧游玩,且过场动画不需要额外的加载时间,多人模式则最高可以实现120FPS的刷新率。此外还支持可变刷新率(VRR)和原生高动态范围光照(HDR)等,当下最黑科技的游戏技术。就是能给的都给了,一点不吝啬。

操作模式与关卡设计

抛开数据聊点实际的。我想,只要你实际上手过本作后,应该都能立刻看出《战争机器:重装上阵》,相比原版和《战争机器:终极版》的画面提升。小到主角团身上盔甲的纹路细节清晰可见,场景环境的光照效果大幅提升,大到翻新后的游戏过场动画,其演出特效和场景细节,已经完全不逊色于六年前的系列新作《战争机器5》。硬要说有什么不足的话,可能就是游戏的底层美术资源没有重做,导致即便经过高清化后,观感相比后两代的宏大场景和鲜艳画面,多少还保留了些年代感。

总结与展望

新手玩家可以把这部《战争机器:重装上阵》,当作入门系列的敲门砖,在从头体验初代D小队的传奇冒险的它也可以作为你上手游戏多人模式的缓冲区。而对系列老玩家来说,高清重制的《战争机器:重装上阵》,肯定也会是一次回忆经典的好机会。考虑到系列的下一部正统作品,将是类似前传性质的《战争机器:事变日》,并且游戏已经确定会在明年正式推出。现在来回顾下老三部曲的开篇,也算是为迎接新作的到来,做好了准备。

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