《战神格尔沙普:龙之庙宇》深度评测:经典重制,体验全新战斗快感
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《战神格尔沙普:龙之庙宇》评测:模仿之路依旧,创新不足
银河正义使者
2012-09-26
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作者:半神巫妖
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 战神系列的成功催生了众多模仿者,伊朗的战神格尔沙普系列便是其中之一。尽管伊朗人民在困境中仍创作出《一次别离》等优秀作品,但战神格尔沙普系列初作《怪物猎人》的表现却并不理想,画面简陋,bug频出。 《战神格尔沙普:龙之庙宇》作为系列的第二作,画面依旧简陋,细节粗糙,但场景气势宏大。游戏画面进步不大,主要改进在于HDR和阴影效果,但人物建模仍显怪异。 战斗和解谜方面,游戏模仿战神系列,但简化了QTE和BOSS设计,AI表现一般。音效和音乐方面,游戏表现平平,bug问题依旧存在。 《战神格尔沙普:龙之庙宇》是一款换汤不换药的续作,缺乏创新。在众多优秀作品中,这款游戏显得有些尴尬。伊朗人民在艰苦条件下仍能创作出这样的作品,值得肯定。《鬼斗》Steam版评测:极致纯粹格斗体验,创新力作震撼来袭