《远古战争国度》评测:亮点稀缺,探索新视角

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《远古战争国度》评测:亮点稀缺,探索新视角

游戏评测:《远古战争国度》——几无亮点

《远古战争国度》这款游戏,在未发售前就被贴上了“暗黑式”的标签,玩家们期待着它能成为暗黑系列的替代品。这款游戏的表现却让人失望。

游戏体积迷你,画面朴素

游戏体积非常迷你,安装完毕后仅占用1.6G硬盘空间。画面风格较为阴暗,树木材质较低,地面材质平淡,水面效果相对较好,但场景细节不多,技能效果也很朴素。游戏的建模更显粗糙,给人一种2D画面的错觉。

游戏体验平淡无奇

游戏体验可以用四个字概括:毫无亮点。游戏采用左键右键分工,射手姑娘左键匕首近战,右键弓箭远程。打击感控制在一个若有若无的状态之下,打击音效和光效处理简单且单调。玩家控制角色的打击动作较为单调,声音更加单调。

怪物种类单调,游戏流程平淡

游戏中的怪物种类较为单调,无论是射手姑娘还是野蛮人大叔,一开始虽然出生地不一样,但是殴打的怪物都是那几样。游戏以任务推进剧情,没有地图设定,没有躲闪、格挡等设定,殴打起来就是和怪物死磕,看谁的攻击高看谁的血多。

总结

《远古战争国度》这款游戏平凡的让人难过,如果你不是ARPG的狂热玩家,那么就没有必要在这款游戏上花费太多的时间。

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