小说巅峰游戏低分,《残机为零》评测揭示新高度
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《残机为零》评测:小说满分,游戏不及格
木大木大木大
2019-05-06

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作者:木大木大木大
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故事背景与设定
Spike Chunsoft的《残机为零》讲述了一个关于生死循环、复仇和赎罪的故事。游戏由《弹丸论破》原班人马制作,但玩法上与弹丸系列截然不同。玩家在游戏中需要兼顾生存与解谜,角色在死亡后可以复活并获取“死亡技能”,这些技能可以在角色再次死亡时保留。
游戏玩法与特色
游戏中的生存要素包括精力、压力、负重限额和便意。角色进食后会产生便意,若不及时处理,角色会进入恶臭状态,甚至直接死亡。生死循环的设定让游戏玩法变得独特,玩家需要主动考虑让角色死亡来获取永久提升。
剧情与角色
游戏以“七大罪人加谜之少女”作为基础人设,每个主角对应一种原罪。通过游戏内连续剧“Extend TV”分集播放,玩家可以逐渐了解每个主角的过去和罪恶,使角色形象更加丰满。
游戏评价
虽然《残机为零》包含许多创意元素和丰满的人物设定,但糟糕的战斗系统和缺乏整合的元素使其作为一款游戏的表现并不出色。游戏更适合作为视觉小说来体验,而非一款完整的游戏。
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