《荣誉勋章:战士》评测:与COD抗衡,火力全开仍需磨砺!

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3DM《荣誉勋章:战士》深度评测:能否与《使命召唤》抗衡?尚需磨砺

银河正义使者

2012-10-21

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《荣誉勋章:战士》评测:与COD抗衡,火力全开仍需磨砺!

作者:半神巫妖

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 游戏圈中,宿命的对决屡见不鲜,从《超级玛丽》与《索尼克》的较量,到《拳皇》与《街霸》的争锋,再到EA与Activision的明争暗斗。1999年,EA推出的《荣誉勋章》系列,曾一度独霸二战题材FPS市场,直到《使命召唤》系列的出现。 《荣誉勋章:战士》作为系列重启作品的续作,由DICE的寒霜2.0引擎打造,由Danger Close全面负责开发。游戏剧情根据真实反恐战斗改编,如菲律宾巴西兰岛的营救人质行动。玩家将扮演Tier 1部队战士,与全球恐怖组织作战。 《荣誉勋章:战士》的画面采用了寒霜2引擎,表现出色。游戏场景、人物建模和枪械建模都十分精细,画面效果逼真。游戏音效也相当出色,子弹上膛、铁桶被撞击等声音都十分真实。 操作方面,游戏亮点不大,但破门时可以选择不同方式,如脚踹和斧子。游戏风格和系统方面,《荣誉勋章:战士》试图挑战《使命召唤》的电影性质,但实际效果仍有待提高。 《荣誉勋章:战士》是一款值得期待的游戏,但在与《使命召唤》的竞争中,仍需不断磨砺。 图文:3DM文学组——菜小花 文学指导:半神巫妖

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