美式主旋律大片再升级,《使命召唤11》单人篇:沉浸式战争史诗新体验

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前言:饱受争议的作品与审美疲劳的玩家

自“使命召唤”系列诞生以来,伴随其成长的便是无数的法律纠纷和玩家争议。尽管销量上依旧傲视群雄,但玩家们的审美疲劳和冷嘲热讽已经成为动视无法忽视的事实。为了不让这块牌子毁在自己手上,开发组们只能通过不断尝试新花样来刺激玩家的眼球,让玩家们继续买单。

游戏开发背后的秘辛

虽然这是大锤工作室首次以完全独立的姿态开发“使命召唤”系列的正统作品,但这并非是大锤对“使命召唤”的首秀。早在2011年之前,Infinity Ward就已经联合Sledgehammer Games和Raven Software一起开发了《使命召唤:现代战争3》。当时Infinity Ward元老Jason West和Vince Zampella与动视上演了一场撕逼大战,随后两人率领部分精英重返老东家EA,并成立Respawn Entertainment开发了《泰坦陨落》。而作为临危受命的Sledgehammer Games不得不扮演救火员的身份。

游戏设定:立足当下构建未来

本作将游戏背景设定在40年后的2054年,这个年份非常讨巧,既不会出现像《命运》、《光环》、《泰坦天降》、《孤岛危机》那样远高于目前科技水平的武器和装甲,又能够设定出一些让玩家们感到新奇有趣的高科技产物。着眼当下构建未来是大锤制作《使命召唤:高级战争》的根本立足点。

游戏剧情:简单粗暴的美式主旋律大片

如果说现代战争系列的剧情主题是关于战争残酷和人性泯灭,黑色行动的剧情主题是政治黑暗、阴谋与无间道,那么《使命召唤:高级战争》的剧情主题则更为简单粗暴,或者说更加适合那些懒于烧脑观众体验的爆米花电影。

游戏人物:影帝在游戏中另类飚戏

不管你愿不愿意承认,“使命召唤”系列早已跻身于世界顶级娱乐舞台。在《使命召唤:黑色行动》中请来Ed Harris和Gary Oldman为游戏角色献声,也曾邀请科比和小罗伯特唐尼为“黑色行动”出演电视广告,在《使命召唤:幽灵》中,更是请来姆爷为游戏谱写主题曲。

游戏音画:全新进化的次世代平台

同《使命召唤:幽灵》不同,本次《使命召唤:高级战争》虽然同时存在本世代和次世代双版本,但这次却是以次世代主机为主力平台所打造。从之前的实机试玩中我们也能看出来,次世代主机版本的画面相当不错,更换引擎之后的演出效果绝对值得期待。

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评论列表
  1. COD11单人篇真的顶!爆炸震得我手柄差点飞,沉浸式战争绝了,超有美式主旋律那味