《纪元2205》评测6.5分:手游简化,你玩过吗?
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2025-08-17
《纪元》系列:跨越时空的城市建造之旅
《纪元》系列,自1998年诞生以来,以其独特的城市建造理念,带领玩家在美洲和亚洲的广袤土地上展开了一场场奇幻之旅。在2011年,Blue Byte将游戏的年表拉过了大半个21世纪,将我们带入了一个全球变暖后的2070年。在这里,幸存者们乘坐着新时代的方舟复兴了人类文明,135年后,传统的民族国家消失殆尽,人类在巨型企业与NGO的带领下,敲开了太空的大门,迈向了真正的新世界。
极地与月球:探索未知的新领域
征途是星辰大海,但得先把月球搞定。为了实现这一目标,《纪元2205》引入了极地殖民与月球殖民的概念,并将它们与传统地球殖民紧密联系在一起,形成了独特的城市链。这种城市链并非简单的共享地图,而是类似于《特大城市》的设计,只是依存关系更为紧密。在这个世界里,我们不再是建造传统意义上的城市,而是公司的工商业殖民地,居民都是公司的雇员和研究者。
游戏结构:激进的改动与独特的体验
Blue Byte在《纪元2205》的游戏结构上做出了一些激进的改动,取消了自定义模式,将教程、传统意义上的剧情战役与没有给定目标的无限模式杂糅在一起。这种设计乍听起来有些死板,但实际体验却出人意料的不错。游戏通过一系列基本没有难度的战役目标,教会我们游戏的基本玩法。虽然游戏的基础系统沿袭自《纪元2070》,但极地和月球的新特征为游戏增添了新鲜感。
极地殖民:严寒中的挑战与机遇
在极地,严寒使得热量成为了最宝贵的资源,而只有生产型建筑能够发出热量。所有的居民建筑都必须围绕在生产建筑的四周,形成一个又一个的“生产/生活”复合体。这种设计对患有整洁强迫症的玩家来说,可谓是地狱一般的存在。这也为极地殖民带来了独特的挑战与机遇。
月球殖民:迈向新世界的第一步
在月球建立可控核聚变反应堆,并将能源输送回地球,是《纪元2205》中的一大亮点。这一举措不仅为地球带来了新的能源,也为人类迈向新世界奠定了基础。月球殖民的成功,将使人类在太空中拥有更广阔的发展空间,开启一个全新的时代。派对新宠《块宝对对碰》:简单至上,乐趣纯粹新体验
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