《战地6》新地图格尔木铁路回归,揭秘未来战术新篇章
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《战地6》第二赛季新地图“污染”揭晓
《战地》官网最新发布社区更新,首次透露了《战地6》第二赛季新地图“污染”的详细信息。据悉,新地图“污染”的面积介于《战地6》第一赛季地图“东方木林”和首发最大地图“米拉克山谷”之间,与《战地1》地图“圣康坦的伤痕”以及《战地5》地图“阿拉斯”相当。经典地图“荒野游踪”回归
官网还提到4代游戏中的大地图“荒野游踪(格尔木铁路)”将回归,官方有意将其打造成《战地6》游戏中最大的地图,目前正在为《战地6》重制中。重制地图保留精髓,拓展玩法
“荒野游踪”正在为当下的《战地6》重制,而非简单地移植。目标是保留这张地图在4代游戏中令人难忘的精髓——尤其是其标志性的联合作战玩法,同时改进其游戏体验,以更好地支持《战地风6》的系统。荒野游踪计划成为迄今为止《战地6》中规模最大的地图,在更大的尺度上拓展玩法。《战地风云》实验室第二赛季测试及后续
《战地风云》实验室在新年启动,将重新投入战斗。我们正在利用《战地风云》实验室来进一步打磨和完善第二赛季的内容,在正式上线前验证各项改动并进行最终的调校,同时持续将我们获得的经验应用于优化游戏体验。新地图“污染”内容测试
在接下来的测试环节中,我们将对第二赛季的新地图“污染”进行内容测试。我们将重点评估载具玩法与空中单位如何与步兵作战产生互动,同时检验地图内的掩体和资产布局以及目标区域边界的设计。空中载具与载具战斗系统探索性测试
展望未来,我们将在空中载具与载具战斗系统领域展开更多探索性测试。这包括对空中载具雷达的初步测试——这是空战体验的重要组成部分,也是我们在推进未来空战改进时重点评估的一项系统。单人大逃杀测试
我们还在持续对单人大逃杀进行内部与探索性测试,以评估不同的玩家配置如何影响游戏节奏、平衡性及整体的大逃杀体验。参与其中,构建《战地风云》的未来
我们期待重返《战地风云》实验室,并继续与各位一同构建《战地风云》的未来。《战地风云》实验室的试玩环节是我们测试、迭代和完善新想法的重要一环,而各位的参与将直接指引我们未来的开发方向。
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