音乐盛宴,正餐般满足《歧路旅人0》玩家心

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《歧路旅人0》音乐设计揭秘:从“全套餐”到“牛肉饭”的巧妙比喻

SE即将于12月4日推出系列最新作《歧路旅人0》,这是一款约100小时流程的前传作品,其开发基础来自系列手游《歧路旅人:大陆的霸者》。近日,外媒在采访作曲家西木康智、导演木寺康宏与制作人铃木裕人时,团队分享了本作在音乐设计上的独到见解。 西木康智表示,本作的音乐制作借鉴了“全套餐”与“牛肉饭(快餐)”的比喻。他解释称,主机平台游戏通常需要玩家连续游玩数小时,因此音乐结构会像套餐一样,从“前菜—主菜—甜点”逐层展开;而手游用户每天可能只上线数分钟,因此音乐需在极短时间内传达“完整的一餐”的满足感。

音乐设计理念:兼顾主机与手游,快速吸引型音乐元素加入

铃木裕人指出,《歧路旅人0》虽然是主机平台作品,但其音乐延续了手游时代的部分理念,包括“让玩家在短时间内品尝到风味”的即时吸引力。他提到,在短视频内容盛行的时代,玩家是否仍愿意在一次游玩中体验一整套“课程式音乐”并不确定,因此团队倾向于加入更能“让玩家上瘾、想再回来”的快速吸引型音乐元素。

曲目创作:部分沿用自《大陆的霸者》,新曲方向参考手游经验

游戏中部分沿用自《大陆的霸者》的曲目,均由制作人与导演直接向西木委托创作;新曲的方向也参考了手游经验,以适应更快节奏的内容消费方式。

《歧路旅人0》将于12月5日登陆各大平台

《歧路旅人0》将于12月5日登陆PC(Steam/Windows)、PS5、PS4、Nintendo Switch、Switch 2以及Xbox Series X|S。

音乐盛宴,正餐般满足《歧路旅人0》玩家心

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