永恒黑暗哥特秘境,惊悚新篇再现惊魂

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Denis Dyack新作《Deadhaus Sonata》最新画面公开

Denis Dyack,前 Silicon Knights 总裁,曾执导过《血兆:凯恩的遗产》(Blood Omen: Legacy of Kain)和《永恒黑暗》(Eternal Darkness: Sanity's Requiem)等经典游戏,近日公开了其新作《Deadhaus Sonata》的最新画面。这部作品被看作是《血兆》的“精神续作”,备受玩家期待。

《Deadhaus Sonata》最初于2018年公布,目前尚未确定具体目标平台。Steam页面已经上线,提供了关于抢先体验版(Early Access)的更多信息。Dyack此前曾表示,《Deadhaus Sonata》将登陆主机平台,但考虑到开发周期较长,目前无法确定是否包含Switch或Switch 2。

永恒黑暗哥特秘境,惊悚新篇再现惊魂

实机演示画面表现尚可,玩法细节待揭晓

从实机演示画面来看,《Deadhaus Sonata》的表现尚可。目前还无法准确解析具体玩法,但展示中包含大量的动作砍杀元素。UI界面相当繁杂,各项功能的运作方式还不完全清楚。早期的描述提到,玩家可以使用塔罗牌来定制角色构建(Build),而战利品掉落将取决于玩家的行为和表现,而非完全随机。

尽管如此,在当今环境下能看到实机演示总是件好事。相信Dyack会在未来几个月内透露更多消息。

官方Steam描述:探索黑暗世界,揭开堕落国度的秘密

以下是《Deadhaus Sonata》官方Steam描述:

踏入Malorum,一个生与死的界限不复存在的黑暗且崩塌的世界。《Deadhaus Sonata》邀请你拥抱亡灵身份,掌握超自然力量,在这个由远古力量、政治阴谋以及玩家选择所塑造的领域中开辟属于你的一席之地。你可以独自游玩,或加入最多六人的合作模式,直面生者,揭开塑造这个堕落国度的秘密。

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