腾讯力推全新操作模式,能否**革新**LOL?拯救之路在何方?
LOL WASD操作模式正式上线:颠覆传统,玩家体验两极分化
近日,LOL国服正式上线了WASD操作模式,这一改动被视为今年仅次于赛季版本和海克斯大乱斗的最大更新。设计师团队认为,传统MOBA游戏的操作方式基于RTS游戏,上手门槛高,不利于吸引新玩家。WASD操作模式的引入,旨在降低门槛,吸引更多新手玩家。
这一改动在玩家中引起了极大的争议。一方面,许多玩家表示,WASD操作模式让他们从高手变成了人机,操作难度大大增加。也有玩家认为,WASD操作模式对ADC英雄有一定的加强效果,尤其是走A能力得到了提升。
WASD操作模式:从高手到人机只需一次手贱
许多玩家表示,WASD操作模式让他们在游戏中变得非常笨拙。由于技能位移方向依然跟随鼠标位置,而非英雄朝向,玩家在战斗中只能依靠鼠标点击目标攻击,导致操作失误频繁。更有甚者,如果在十分钟内尝试WASD模式,系统会直接锁死操作模式,玩家必须成为真人操控的人机直到游戏结束。
这种操作模式的设计似乎没有考虑到LOL玩家的双手职能,只一味地想当然式地转移移动功能。原本左手负责技能、道具等按键指令,右手负责移动、瞄准等方向指令,双手的工作压力相对均等。但WASD操作模式却将移动功能从右手转移给左手,导致左手既要负责原有的按键指令,又要至少占用2-3根手指完成方向指令,操作起来手忙脚乱。

WASD操作模式:开启大走A时代
尽管WASD操作模式存在诸多问题,但也有一些玩家认为,它并非一无是处。WASD操作模式方便甩锅,玩家在被打爆后,只需说一句WASD模式的坏话,就可以完美甩锅给系统。WASD操作模式对ADC英雄有一定的加强效果,尤其是走A能力得到了提升。
设计师为了限制这种走A方式,竟然给WASD模式的走A攻速上了锁,即使你有3.0的攻速,走A每秒也只能A出1次。这种做法让许多玩家感到不满,认为设计师在做了新模式,却不想让你用。
总结
LOL WASD操作模式的上线,引发了玩家们的热烈讨论。虽然这一改动存在诸多问题,但也有一些玩家认为,它对ADC英雄有一定的加强效果。未来,WASD操作模式能否改变LOL的命运,还有待观察。
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