Steam正协助开发者进行价格换算

12

由于各国之间的差异,Steam上的区域定价长期以来一直存在争议。例如,红色沙漠在美国的售价为69.99美元,但在欧洲的售价为80美元,而Metal Gear Solid Delta: Snake Eater的差距甚至更大,该游戏在美国的零售价为69.99美元,在波兰的零售价约为100美元。十多年来,社区一直提出汇率问题,并一再请求Valve彻底改革定价指南。现在,Valve终于注意到了这一点。

红色沙漠

奇幻, 冒险, 动作, 开放世界, 次世代游戏

《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

查看更多 立即下载

Steam上一次更新区域定价是在2022年,当时游戏价格上涨了高达500%。

在一篇新的Steam Works博客文章中,Valve详细介绍了三种新的转换方法,声称这些方法将“更好地反映当前全球市场状况”。这些方法不仅考虑了标准汇率,还考虑了当地客户的购买力以及该地区其他娱乐商品的成本。

  1. 汇率转换。
  2. 购买力转换。
  3. 多变量转换。

Valve解释道:“我们知道许多开发者并不熟悉所有这些货币,甚至不清楚每种货币应该有多少位数,因此我们提供的工具可以帮助找到符合全球不同市场预期的价格。鉴于市场状况会随时间变化,定价数据会定期更新,以帮助开发者在Steam上为其产品维持合适的价格。这些新数值已于今日生效,同时还提供了一些额外的选项。”

开发者可以自由混合使用这些新的转换方法,或者继续使用标准汇率。为了以身作则,Valve将根据这些新工具更新其自家游戏的售价。它解释说:“价格由您和您的客户决定。无论您是遵循还是偏离任何提供的转换选项,都不会影响我们商店的任何可见性系统。”

现在,球在游戏产业一方。

正如一些人在过去几年中指出的那样,例如Water CS2,他在六个月前的一个名为“Steam存在定价问题”的YouTube视频中提出了这一点,Steam上的本地价格通常比美元等值价格高出20%到30%,但即使是1:1定价也有其问题,因为巴西的60美元与美国的60美元有很大不同。

Water CS2解释道:“问题在于Valve用来提出这些建议的数据。区域定价系统本意是让游戏变得负担得起,而不是昂贵……它现在直接导致了Valve最初想要防止的不公平价格。”

希望今天的更新能产生积极影响,解决区域定价系统的关键问题。将当地购买力和更广泛的区域背景纳入考量,无疑是朝着正确方向迈出的一步,但现在需要开发者在为其游戏定价时考虑这些新的参数和指南。

品牌原始发布日期原始建议零售价 (美元)重量硬件版本
Valve2003年9月12日N/AN/ASteam

Steam正协助开发者进行价格换算

想玩肉鹅赛博策略战斗?骰子骇客1999正式上线

《PUBG》发布愚人节特别躲猫猫模式“物品狩猎”

Devourer Demon Hunter横扫Mythic Voidspire & Dreamrift - Midnight Season 1 DPS排行榜

射手新装备短板影响全分路,法师战士如何应对?

Wolves Esports签约glacier

绅士日报:极致视觉冲击!韩国MMO泳装外观大赏,大雷油肤把持不住了

《Overwatch》公布英雄51的艺术图

西游3守护内丹,战宠新技能打造专属战斗伙伴

红色沙漠更新优化快速旅行速度,跑图党福音

想拿缰绳和进阶资源?魔域口袋版魔域喵皇获取攻略来了!

Tim Sweeney推特回应裁员,Epic开发者心声引热议?

守卫帝图腾,招募卫兵坚守阵地!猎国ol

HBO高层确认《哈利·波特》剧集不会“每年一季”,坦言第二季剧本尚未完成

幻夜星游为何必换?下水道剑仙暴打火箭攻略

《GTA6》据爆为NPC录制3.5万条语音 会对游戏事件做出真实反应