《神界》发布引爆销量,博德之门3与神界原罪2创惊人佳绩
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《神界》新作的公布引发行业热议
去年的TGA颁奖典礼上,众多重磅发布中,《神界》(Divinity)的亮相尤为引人注目。这款由《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室(Larian Studios)打造的全新作品,不仅因为其在沙漠中用巨大雕像进行预热而备受关注,更因其预告片尺度大胆、风格阴暗,引发了不小的争议。
《神界》预热效果显著,带动《博德之门 3》和《神界:原罪 2》销量
全球任何一家发行商都会为了这种宣传效果而不惜一切代价。重磅新作的公布或续作的发布通常会促使许多人去关注开发者之前的作品,如《乐高蝙蝠侠》、《死亡搁浅》和《龙腾世纪:起源》等。拉瑞安工作室的《博德之门 3》和《神界:原罪 2》也不例外,自《神界》新作公布以来,玩家人数都出现了大幅增长。
《神界》新作的公布带动了《博德之门 3》和《神界:原罪 2》“惊人”的销量
玩家人数的增长通常也意味着销量的提升。幸运的是,拉瑞安负责人Swen Vincke向我们透露了《神界》预告片在财务上对工作室产生的总体影响。Vincke在最近的一条推文中回应了《博德之门 3》玩家人数突破11万的消息,他声称自《神界》新作公布以来,《博德之门 3》和《神界:原罪 2》的销量一直非常“惊人”。事实上,新作公布后的那个月是《神界:原罪 2》自2017年发布以来销量表现最好的一个月。
TGA核心展示位的价值凸显,与《Highguard》形成鲜明对比
我想这恰恰说明了TGA这种核心展示位的价值,尽管如果表现不够出色,会有被贴上“失败”标签的固有风险。与之形成鲜明对比的是《Highguard》,该作在公布后遭到了几乎完全相反的反应,尽管自TGA以来官方未发一言,但其预告片却遭到了大规模的差评和大量的抨击。
《神界》系列简介
神界 (Divinity) |
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| 开发商 | Larian Studios |
| 发行商 | Larian Studios |
| 系列 | 神界 (Divinity) |
| 类型 | RPG |

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