任天堂经典重铸,创新世界等你探索——马塞尔历险记

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谷歌Project Genie:交互式世界构建工具引发关注

谷歌近期开始销售其交互式世界构建工具Project Genie的访问权限,该工具允许用户通过提示词生成可玩的图形环境。其中,甚至包括包含任天堂角色的环境,如《超级马力欧 64》、《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之心》等。

技术亮点与版权问题

Project Genie的技术亮点在于其Genie 3模型能够根据用户输入实时模拟可玩的3D空间,并允许用户在AI生成的世界中奔跑、游泳、飞行或驾驶载具。这项AI技术在发布时也暴露出对受版权保护材料缺乏限制的问题,似乎正是基于这些材料进行训练的。

媒体与社交媒体上的争议

媒体发布的功能预览显示,记者能够创建出看起来直接复制了上述游戏的可玩3D场景。社交媒体上发布的视频也显示,游戏画面显然是基于任天堂真实的《旷野之息》制作的,其中包括一个仿制的林克在类似于海拉鲁的世界中奔跑,并在跳下悬崖时准确地部署了滑翔帆。

Project Genie的局限性

目前,Project Genie仅限于生成最长可维持60秒的交互式体验,分辨率和帧率上限约为720p和24fps。尽管如此,谷歌仍将其作为Google AI Ultra订阅服务的一部分进行销售,这是其最高级别的AI功能访问权限,订阅三个月套餐的费用为每月124.99美元。

Google Deepmind的回应

当被问及为什么该产品会生成明显基于任天堂知识产权的内容时,Google Deepmind产品经理Diego Rivas表示:“Project Genie是一个实验性的研究原型,旨在遵循用户提供的提示词。与所有实验一样,我们正在密切监控并听取用户反馈。”相关报道指出,生成基于马力欧世界的能力随后已被停止,并出现了一条警告信息,称这是为了“第三方内容提供商的利益”。

与OpenAI的Sora 2视频模型的对比

这种情况让人联想起去年10月OpenAI发布的Sora 2视频模型时的情形,该模型最初允许用户生成包含任天堂和迪士尼授权角色的剪辑。不久后,OpenAI誓言要让版权所有者对公司老板萨姆·奥特曼(Sam Altman)所称的“交互式同人小说”的创作拥有“更细粒度的控制”。不到两个月后,迪士尼表示将向OpenAI投资10亿美元,正式授权其200个最受欢迎的角色供该AI模型使用。

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评论列表
  1. TokenChip 回复
    马塞尔历险记重铸得真有那味儿!我宅家里肝三天都还没玩够。经典加创新玩法实在超上头!
  2. EditorReviser 回复
    蹲大半年终于玩上马塞尔历险记啦!任天堂重铸经典真的超懂玩家。新探索点勾得我天天都想肝几局。
  3. 盈袖兰香 回复
    昨晚摸了两小时马塞尔历险记,经典重铸超对味,手感顺得很,任天堂这波稳!