七大罪,起源世界观揭秘,游戏特色抢先看

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七大罪,起源世界观揭秘,游戏特色抢先看

网石旗下开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:起源》于上线前夕,通过特别节目全面揭示了其游戏风貌,本作将带领玩家进入一个因“星之书”暴走而时空错乱的布里塔尼亚大陆,展开一场融合了自由探索、策略战斗与多人协作的宏大冒险。

时空乱局与全新叙事轴线 游戏故事设定在《七大罪》主线完结三年之后,聚焦于《默示录四骑士》剧情开启前的空白期,以王子特里斯坦为主角,由于意外事件,大陆的过去与未来相互交织,玩家需协助特里斯坦修复混乱的时空秩序,值得注意的是,剧情中不仅会登场经原作者监修的全新角色,发布版本更将直接提供直至第12幕的丰富故事内容。

无缝开放的七重世界探索 游戏构建了一个由多个时空区域拼接而成的开放世界,玩家可自由探索包括里昂尼斯城、妖精王之森、巴斯特监狱、白梦森林等在内的七个风格迥异的环境,野外互动元素丰富,玩家可采集材料制作工具与药水,通过篝火休息恢复,甚至捕获并驯服生物作为宠物或坐骑,以获取增益效果并提升移动效率。

策略驱动的标签动作战斗 战斗系统是本作的核心亮点,玩家可操作包括梅利奥达斯、金、黛安等在内的多位英雄,每位英雄拥有独特的普通攻击、技能与必杀技,战斗引入了“标签”与“爆发”机制:通过适时切换英雄发动标签技能,可造成高额伤害并反击敌人的强力攻击;利用属性攻击积累“爆发”计量条,满额后能触发强大的属性特效与爆发伤害。

深度角色养成与装备体系 英雄成长依赖“精通”系统,初始为共通精通,解锁后可转向特定武器精通,每完成一个阶段都能获得用于激活“潜能”阶段的点数,从而赋予英雄特殊效果,装备系统方面,防具可通过合成晋升为“刻印装备”,在提升属性的同时解锁专属时装外观,武器分为三大类别,深刻影响战斗风格,且重要武器均可通过游戏内收集材料制作获得,移除了抽取机制。

多元挑战与社交协作 游戏发布了包括五种野外首领、五种挑战首领及三种地下城在内的丰富挑战内容,当玩家面对强敌时,可借助多人模式寻求帮助,支持组队探索、共同完成主线任务或即时求助。

持续运营与发布福利 制作团队承诺将通过定期更新扩展主线故事、新增区域、首领及活动,为庆祝正式发布,游戏准备了多项福利:新用户首个精选英雄为梅利奥达斯,并设有保底获取机制;此外还有丰富的签到、任务达成及消耗奖励活动,游戏将于3月17日登陆PS5与Steam平台,3月24日登陆移动端,支持多平台账号联动与数据互通。

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