美国年度销量冠军,Resident Evil Requiem 玩家首选

与一月份近乎停滞的市场状态形成反差,今年二月美国游戏销售榜单迎来了一批稳定上市的新作品,卡普空出品的《Resident Evil Requiem》在本月登顶,并成为本年度迄今为止销量最高的游戏,尽管其在美国地区的具体销售数字未被披露,但官方公布的全球600万份销量已证实,该作创造了系列历史上最快的销售纪录。
从整体市场支出观察,新作的集中推出并未能有效拉动大盘增长,行业分析机构Circana的数据指出,二月游戏总支出同比微增1%,其中内容消费与去年同期持平,配件支出则下滑2%。真正驱动市场变化的领域是硬件,该类别支出同比大幅上升22%,达到3.26亿美元,这一增长主要得益于任天堂Switch 2的持续贡献——其上市九个月后的销售势头依然强劲,在美国市场同期表现比原版Switch高出45%,尽管PS5在销售额与销量上仍保持单平台领先,但Switch 2的强劲需求有效抵消了其他主机平台的下跌趋势。 消费的疲软与移动订阅的崛起形成鲜明对比**,除移动端订阅服务支出同比增长27%外,其他软件类别均呈现下滑,这一现象在对比去年二月阵容后尤为明显:2025年2月曾有《怪物猎人:荒野》、《天国:拯救2》及《文明VII》等多款重磅作品同期竞争,而今年同期市场则相对平静。
本月进入榜单前列的新作包括位列第九的《Dragon Quest VII: Reimagined》、第十一的《Mario Tennis Fever》(Switch 2平台销量第一)、第十四的《God of War: Sons of Sparta》以及第十七的《My Hero Academia: All's Justice》,一个值得注意的现象是,在Switch平台,捆绑了多款系列作品的《Resident Evil Generation Pack》排名第四,甚至高于单独销售的《Requiem》(平台排名第六),这暗示任天堂用户群体对该系列存在显著的整合内容需求。
榜单中也出现了一些因促销活动引发的排名跃升案例。《Diablo II: Remastered》因“地狱火版”在Steam发布,从上月的第195名飙升至本月第13名;《毁灭战士:黑暗时代》则借助周年优惠,从PC商店榜单第92名上升至第9名。
2026年2月美国游戏销售排名前二十位如下:
- Resident Evil Requiem
- NBA 2K26
- Call of Duty: Black Ops 7
- 我的世界:传奇
- HELLDIVERS 2
- EA SPORTS FC 26
- 战地风云6
- Madden NFL 26
- Dragon Quest VII: Reimagined
- Grand Theft Auto V 传承版
- Mario Tennis Fever
- Red Dead Redemption II
- Diablo II: Resurrected
- God of War: Sons of Sparta
- Ghost of Yotei
- 极限竞速:地平线5
- My Hero Academia: All's Justice
- Marvel's Spider-Man 2
- Pokemon Legends: Z-A
- Resident Evil Generation Pack
需要说明的是,部分发行商(包括任天堂)未提供完整的数字版销售数据,因此榜单可能未完全反映数字渠道的实际表现。
当前市场数据揭示了一个结构性现实:单一爆款作品(如《Resident Evil Requiem》)虽能占据榜单首位,但若缺乏足够多的高影响力新作共同激发消费,整个软件市场难以实现规模性增长,硬件周期的迭代(以Switch 2为代表)正成为支撑市场整体支出的关键变量,这种硬件驱动、软件分化的趋势,可能将在未来数月持续影响美国游戏市场的走向。
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