kun哥爆料《星空》4月7日登陆PS5!两版本售价曝光

微软旗下第一方游戏的多平台布局近期持续升温——继《Forza Horizon 5》《Hi-Fi Rush》登陆PS5后,爆料圈再传重磅消息:贝塞斯达开发的开放世界RPG《星空》将突破Xbox/PC独占限制,登陆PlayStation 5平台。 爆料圈资深人士Billbil-kun近日放出这一核心消息,称《星空》PS5版将于2026年4月7日正式上线,该爆料人此前曾提前两个月精准预测《漫威金刚狼》2025年9月发售、《最终幻想7重生》PC版3月上线,业内对其可信度普遍认可。
《星空》PS5版将推出两个差异化版本,定价与内容边界清晰:
- 标准版:售价44.99英镑,按当前汇率换算约415元人民币,仅包含游戏本体;
- 高级版:售价69.99英镑,约合646元人民币,涵盖本体、全DLC及提前体验权益。
预购预计在2026年3月17日或18日开启,若消息属实,微软与贝塞斯达的官方公告或在本周内发布。
微软三年策略转向:从独占到多平台的底层逻辑
微软收购贝塞斯达后,2021年曾明确《星空》等作品优先Xbox/PC独占,但近三年策略已悄然调整,核心是从“主机壁垒”转向“用户扩容”:
2023年,Tango Gameworks开发的《Hi-Fi Rush》登陆PS5,销量较Xbox版增长30%;
2024年,叙事RPG《Pentiment》上线Switch,覆盖更多休闲玩家群体;
2025年,竞速大作《Forza Horizon 5》登陆PS5,进一步验证多平台布局的可行性——该作PS5版上线首月销量占全平台的22%,同时带动Game Pass订阅量增长8%。
背后的关键驱动是用户基数差异:截至2025年第四季度,PS5全球销量突破5000万台,Xbox Series X/S仅约2500万台,不足前者一半,多平台布局可借助PS5庞大用户池提升游戏销量与订阅量,同时降低单一平台的风险依赖。
索尼为何缄口?State of Play未提《星空》的三重考量
此前索尼State of Play发布会上,官方并未提及《星空》PS5版本,业内分析其原因有三:
- 优先级倾斜:索尼更倾向于在发布会重点推广自家第一方作品(如《漫威金刚狼》《地平线:西之绝境2》),第三方合作作品暂不占据核心位置;
- 官宣节奏未到:爆料属于提前泄露,索尼尚未与微软达成正式官宣共识,避免过早造势导致信息混乱;
- 优化顾虑:《星空》首发曾因加载时间长、任务重复引发争议,截至2025年底已推出5个优化补丁,加载时间缩短40%,但索尼仍需观察后续补丁完善度,再决定是否大力宣传。
PS5版《星空》破圈潜力:优化与受众是核心变量
《星空》截至2025年底,Xbox/PC累计销量约1200万份,但受限于Xbox用户基数,增长空间有限,PS5平台对开放世界RPG的需求显著:《艾尔登法环》(2022)销量超2000万份,《博德之门3》(2023)超1500万份,《战神:诸神黄昏》(2022)达1500万份,均为PS5爆款RPG。
若PS5版《星空》能解决首发优化问题、提升任务多样性,且加入PS5专属适配(如DualSense手柄触觉反馈、加载速度进一步优化),或可带动销量增长30%-40%,即新增360万-480万份销量,但需注意,PS5用户对第一方作品偏好度更高,《星空》需通过独家内容(如PS5专属任务或道具)强化竞争力。
想获取更多一手游戏爆料与发售动态,记得关注大掌柜游戏网。
NEXON:《DNF养成记》年内上线 《DNF经典》明年上线
《战舰世界》老船依旧能打!一脚油门贴脸输出,“疯”起来谁见谁怕!
光与影,33号远征队试镜险些错失,Jennifer English的机遇转折
《Riftbound: League of Legends Trading Card Game》将在第三系列发布前禁用7张卡牌
Corsair Mark Pro 75 键盘深度评测,游戏玩家的真实体验