《恐鬼症》新篇章:揭秘惊悚体验升级攻略

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游戏发行新篇章:Kinetic Games 成立 Kinetic Publishing

Kinetic Games,这款热门恐怖游戏《恐鬼症》的开发商,正准备迈入一个新的领域——发行。他们将以“Kinetic Publishing”为品牌,致力于支持独立开发商,为这些团队提供《恐鬼症》最初单人开发者Daniel Knight所渴望的那种支持。

恐鬼症

恐怖, 心理恐怖, 单机, 独立游戏

对于一款恐怖游戏而言,只要不害怕,“图一乐”还是不难的。考虑到该作在Steam平台47元的价格,如果能玩上十几个小时那还算能值回票价,但要是没人一起捉鬼……这就不是游戏本身能够解决的问题了。

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《恐鬼症》新篇章:揭秘惊悚体验升级攻略

《恐鬼症》的辉煌历程

Knight最初于2020年底推出了《恐鬼症》,该作迅速成为了一款现象级的多人恐怖游戏。将近六年后的今天,该游戏依然拥有庞大的玩家群体——根据一份新闻稿,在2025年,其Discord成员增加了15万,整体社区增长量超过70万。开发团队也从Knight一个人壮大到了整个团队,自发布以来提供了多次内容更新,并计划在2026年推出更多内容,包括1.0正式版的发布。

图片来源:Kinetic Publishing

新发行团队的愿景

Kinetic Publishing将由包括Knight在内的五名高级成员组成的团队负责。Knight在新闻稿中表示:“我们公司成长至今,意味着我们现在有能力去支持那些加入我们麾下的工作室。”Kinetic Games的营销与合作伙伴总监、同时也是新发行团队成员的Asim Tanvir补充道:“我们希望加入支持性独立发行商的行列,去捍卫并鼓励创意。我们希望为独立团队提供的指导和支持能确保他们在自己最擅长的领域取得成功,并鼓励开发领域的创新。”

持续成长与个性化支持

虽然Kinetic的精力看似可能会被分散,尤其是目前还有一部《恐鬼症》电影正在筹备中,但开发团队将保持完全独立,并继续专注于这款恐怖游戏的持续成长。Kinetic Publishing团队还旨在为其发行的每一款新作品提供个性化支持——尽管该公司将涵盖广泛的游戏类型,但它将专注于那些具有清晰愿景、且距离发布还有12至18个月的小型精品项目。

联系Kinetic Games

寻求发行商的开发者可以通过Kinetic Games官方网站与其取得联系。

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