即将揭秘:PC Gamer专访深度解析插件改动新价值
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插件改动与《魔兽世界》的未来发展
在接受PC Gamer的最新采访时,高级游戏总监Ion Hazzikostas透露,未来《魔兽世界》将迎来更多插件改动,并在《地心之战》版本中持续调整插件API和首领战设计。Hazzikostas承认,虽然插件自游戏诞生之初就已存在,但其功能已经膨胀到了远超初衷或预期的程度。地狱火堡垒成为了一个转折点,当时的插件让主要的机制检测变得微不足道,能够在战斗中动态地为玩家解决问题。插件膨胀与游戏平衡
Hazzikostas表示,插件从第一天起就是游戏的一部分,但随着时间的推移,越来越多的定制化插件解决方案出现,旨在简化并解决特定的机制。这种发展可能超出了应有的范围,导致了一场“军备竞赛”:开发人员让首领战设计更加严苛,而玩家则创建更复杂的工具来解决它们。甚至当暴雪试图阻止插件读取所谓的“私有光环”时,玩家也通过更具创造性的方式解决了问题。插件改动与社区反应
Hazzikostas表示,暴雪的目标从未是铲除插件生态系统,而是要让它不再感觉像是游戏中必须具备的竞技要素。全面的插件改动让许多人感到震惊,尽管暴雪对于他们打算废除哪些类型的插件以及打算保留哪些功能表现得很坦诚,但他们采取了一条相当迂回的路线来实现这一目标。许多本不该受影响的插件最初也被禁用了,但大多数功能已经恢复。应对玩家变通与持续更新
玩家的数量远多于开发人员,因此暴雪已经做好了充分准备来应对漏洞。Hazzikostas表示,玩家人数众多且富有创意,无疑会出现一些漏洞、一些变通办法和一些聪明的解决方案。暴雪将根据需要实时调整首领战和插件API,以保持公平和乐趣。编辑模式(Edit Mode)和冷却时间管理器(Cooldown Manager)也在持续更新,游戏总监也承诺将继续迭代玩家可用的基础自定义功能。
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