谷歌Project Genie冲击波:Roblox、Unity股价跌跌不休,GTA6前景堪忧
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AI虚拟世界创作者Genie引发投资者担忧,游戏公司股价下跌
在谷歌发布生成式人工智能驱动的虚拟世界创作者Genie仅一天后,多家大型视频游戏公司的股价便纷纷下跌。这主要是因为一些投资者认为现在只需通过AI就能生成一整款视频游戏。 Genie并非如此。Genie基本上可以让你通过提供描述环境、主角以及第一或第三人称视角的提示词来创建一个虚拟“世界”。一旦创建完成,你就可以控制所描述的角色在你制造的世界中游荡。 但也仅此而已。虽然你可以用键盘在这些虚拟空间中行走,但关键在于,你无法进行其他任何操作。这里没有游戏机制,没有可以交谈的人,没有目标,没有分数,也没有任何有意义的互动。每次生成的时长仅限60秒。虽然你可以辩称这只是通向最终让AI生成可玩的3D视频游戏的第一步,但目前还没有真正的证据表明这种事情是可能的,或者生成的游戏会好玩甚至逻辑连贯。Genie复制《塞尔达传说:旷野之息》失败,引发投资者对游戏板块的担忧
但这并没有阻止许多投资者突然放弃视频游戏板块。这一结论最初由Investing.com提出,并得到了包括Jason Schreier在内的其他人的认同。其中跌幅最显著的是Take-Two Interactive,其股价在今早跌至六个月来的低点,尽管在收盘时有所回升,但最终仍下跌了8%。游戏引擎制造商Unity也处于类似境地,今天下跌了24%,同样跌至六个月低点。Roblox的股价今天收盘时也暴跌了13%,尽管Roblox自11月以来一直处于下降趋势。这对Roblox来说也是六个月来的最低点。 并非每家游戏公司都在大幅跳水。育碧(Ubisoft)今天技术性下跌了7%,但由于其股价已跌至每股仅1美元,任何方向的小幅波动都会显得很显著。该公司数月甚至数年来一直处于困境,本月早些时候宣布的更多裁员、工作室关闭和项目取消已导致股价进一步陷入螺旋式下跌。EA的股价今天几乎没有变化,但这可以理解,因为EA去年秋天宣布正准备出售给由沙特政府领导的投资集团,并将很快退出公开交易市场。与此任天堂的股价在撰写本文时下跌了不到5%,自11月以来一直处于持续下滑趋势,本月波动也很大。投资者担忧Genie可能取代游戏引擎和UGC平台,影响游戏公司收益
在Take-Two、Roblox和Unity之间看到的这种模式,并不是对“游戏”这一概念的突然不信任,而是对“平台”的担忧。Unity是一个游戏引擎,人们用它来制作游戏。如果Genie也能制作游戏,谁还需要Unity?在Roblox的案例中,Roblox是一个纯粹的用户生成内容(UGC)工厂——如果Genie取而代之,它很可能会迅速过时。而对于Take-Two,该发行商即将在今年晚些时候发布《侠盗猎车手6》(GTA VI)(我们希望如此),届时极有可能会伴随推出新版本的《GTA 在线模式》。虽然目前的《GTA 在线模式》并不依赖UGC,但最近有猜测称新版本可能会。同样,这里的逻辑似乎是,如果人们可以在Genie中制作自己的小游戏,为什么还要费心在Roblox、GTA、我的世界、堡垒之夜或虚幻引擎中制作呢?(微软规模太大,今天没有受到Genie的股价影响,而Epic Games并非上市公司)投资者抛售游戏公司股票,押注AI技术发展
抛售大型游戏发行商的股票对这些投资者来说会有回报吗?我不是股票专家,但无论如何,现在押注《GTA 6》失败似乎不是个好主意(不过Take-Two下周将发布财报,到时我们就知道了)。虽然Genie似乎还无法凭空制作出一款完整的视频游戏,但已有许多其他工作室在是否于作品中使用任何形式的生成式AI问题上表明了立场。看来,无论如何,那些在生成式AI上投入重金的人迟早会收获这份投资的成果。
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