《地心之战》插件升级倒计时,全新版本即将发布,体验极致战力革新!

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魔兽世界插件更新:暴雪发布UI开发笔记

近日,暴雪通过 WoWUI Discord 发布了关于插件 UI 开发的最新笔记。据悉,针对《地心之战》后续资料片“午夜”(Midnight)的发布,暴雪目前正专注于修复插件漏洞和处理高优先级的开发请求,其他插件请求可能需要等到12.0.5版本才能得到处理。

魔兽世界开发团队在 WoWUI Discord 表示,目前仅处理优先级极高的问题,包括漏洞利用和少量剩余的高优先级插件开发请求。一旦12.0.1版本正式发布,暴雪将公布计划在12.0.5中处理的任务列表,以便玩家更好地了解后续路线图。

插件限制API更新

暴雪在笔记中透露,以下是一些即将发布的 Beta 测试版中确定的 API 更改:

  • 修复了 C_UnitAuras.AddPrivateAuraAppliedSound API 在播放声音时导致 Lua 错误的问题。
  • 修复了在编辑模式下导致私密信息(Secret)相关 Lua 错误的问题。
  • 修复了点击施法会被团队框架上的私密光环(Private Auras)拦截的问题。
  • 修复了鼠标提示中私密信息导致 Lua 错误的各种问题。
  • 修复了回复战网私聊时可能在自动完成代码中导致 Lua 错误的问题。
  • 修复了插件创建下拉菜单时导致私密信息相关 Lua 错误的问题。
  • 修复了退出编辑模式时竞技场框架可能导致 Lua 错误的问题。

Beta 8 版本更改

Beta 8 版本预计于1月28日发布,其中新增了以下功能:

  • 首领警报 API:新增了 C_EncounterEvents 命名空间,允许查询有关首领战事件的静态信息。
  • 光环过滤器:为光环 API 增加了 4 种新的过滤器类型,包括群体控制、大减伤、返回玩家可驱散的光环和标记为在战斗中显示于团队框架的光环。

其他重要更新

除了上述功能更新外,暴雪还进行了一些杂项更改,包括:

  • 如果纹理是游戏本体的一部分,私密字符串内的 |T 字符串标记现在允许使用本地文件覆盖。
  • 修复了对 CVarCallbackRegistry:GetCVarValue 的受污染调用可能在缓存值表中存储受污染值,从而导致限制问题的问题。
  • 修复了受限环境(Restricted Environment)中 ipairs 函数在表中存储任何假值(falsey value)时导致过早返回的问题。
  • 在受限环境中为 unpack 函数增加了可选的起始和结束范围参数。

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