AI生成纹理引争议,《暗影:远征33》年度大奖悬而未决

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年度游戏《暗影:远征 33》因AI争议被取消奖项

在2025年游戏大奖中荣获年度游戏殊荣的《暗影:远征 33》(Clair Obscur: Expedition 33)因使用生成式人工智能(AI)引发争议,导致其在独立游戏大奖(Indie Game Awards)中取消了两项奖项。这款由Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏在发布时包含了一些使用生成式AI制作的占位贴图,尽管这些内容在发布五天后被移除,但联合创始人兼制作人François Meurisse的言论再次引发关注。

开发者对AI使用进行解释

Meurisse在7月份的一篇文章中表示,他们使用了一些AI,但并不多,关键在于他们非常清楚自己想做什么以及想投资什么。他强调,虚幻引擎5的工具和资产在提升画面、玩法和电影化表现方面非常重要。Larian工作室负责人Swen Vincke的言论引发了抵制,他在游戏大奖上公布《神界》新作后,提到Larian正在生成式AI方面“发力”。

独立游戏大奖取消奖项

《暗影:远征 33》原先获得了独立游戏大奖的“年度游戏”和“最佳处女作”奖,但现在这两个奖项均被撤销。独立游戏大奖表示,鉴于Sandfall Interactive在独立游戏大奖首映当天确认在制作中使用了生成式AI艺术,违反了既定规则,因此提名委员会同意正式撤销其奖项。

媒体更新文章并澄清

与此相关媒体更新了原始文章,加入了Sandfall关于在制作《暗影:远征 33》中使用生成式AI的澄清声明。工作室表示,他们在4月25日与媒体保持联系,指出其使用了数量有限的预制资产,特别是来自虚幻引擎商城的3D资产。这些资产中没有一个是使用人工智能创建的。

行业对AI使用的争议持续升温

在视频游戏开发中使用生成式AI是行业内最热门的话题之一。育碧、Larian、Square Enix等公司都在探索AI在游戏开发中的应用。关于AI生成内容的争议也日益加剧,许多玩家和开发者对此表示担忧。Epic Games的掌门人Tim Sweeney呼吁Valve取消Steam游戏对AI生成内容的披露要求。

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