3月18日招聘启动,头部游戏公司邀你共创有意思的游戏

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3月18日招聘启动,头部游戏公司邀你共创有意思的游戏

有些团队在开发游戏,有些团队则坚信虚拟世界能承载更厚重的价值,灵犀互娱显然属于后者,这家公司正通过一系列产品证明其理念,并试图吸引更多同行者加入这场关于可能性的探索。 该公司宣布将于3月18日正式启动面向2027届毕业生的实习生招募计划,同时针对2026届毕业生的应届岗位补录也将同步进行,这不仅是人才吸纳,更像是一次理念的召集。

在灵犀互娱的认知框架里,游戏不仅是娱乐产品,它可以是文化传承的载体,是情感共鸣的空间,是激发思考的虚拟世界,这种核心信念塑造了公司的产品逻辑与发展路径。

作为阿里巴巴集团旗下的数字娱乐业务单元,灵犀互娱已构建起横跨多品类的产品矩阵,其代表作包括全球用户规模过亿的三国策略游戏《三国志·战略版》、剧情导向的古风卡牌游戏《如鸢》、长线运营多年的《风之大陆》与《森之国度》,以及在国际市场引起关注的生存建造游戏《灵魂面甲》等,这些产品共同勾勒出一家不止步于商业成功的公司轮廓。

产品矩阵:用市场表现验证方法论

支撑其版图扩张的是明确的产品力战略,该战略强调通过有灵魂的内容设计赢得玩家长期认可,而非短期流量。

旗舰产品《三国志·战略版》已成为行业现象,上线六年仍保持旺盛生命力,2025年9月再度进入iOS畅销榜前列,验证了其深度策略设计的持久吸引力,另一款产品《如鸢》则凭借独特的权谋叙事与人物塑造,在公测前便获得千万级预约,并迅速登顶免费榜,被玩家社群称为难以替代的体验。

在开拓全球市场方面,古文明题材生存游戏《灵魂面甲》首发即登上Steam全球热销榜首,成为2024年国产买断制游戏销量亚军,其海外玩家占比超过四分之三,为中国游戏打开了新的市场空间。《三国志幻想大陆》系列通过“零损换将”等创新机制,持续深耕卡牌赛道;上线七年的《风之大陆》则在2025年创下全球流水的新高,显示出长线运营的韧性。

玩家社区的活跃度从侧面印证了这些产品的生命力。《三国志·战略版》玩家自发举办大型线上活动,《如鸢》社区持续产出高质量二次创作,《灵魂面甲》在Steam平台收获大量积极评价——这些由产品凝聚的社群,已成为其文化影响力的组成部分。

文化实践:让传统IP在当代焕新

如果将产品视为公司的血肉,那么对三国文化的深耕则构成了其精神内核,灵犀互娱在这一领域的投入已超越常规的IP运营,转向更系统化的文化传承与创新。

2025年11月,《三国志·战略版》相关展品入驻中国音数协游戏博物馆,成为首个进入国家级游戏博物馆的三国题材SLG手游,同年12月,公司组织“三国文化公益探访团”进入乡村小学,通过互动教学让传统文化触达年轻一代,这些行动的资金部分来源于员工持续三年的爱心义卖,体现了理念的内化。

2026年1月,灵犀互娱联合权威媒体机构主办了行业首个以三国文化为主题的论坛,邀请跨领域学者共同探讨历史IP的当代转化与全球化传播,主流媒体对其文化实践给予了积极评价,认为其探索展现了数字娱乐承载历史文化传承的潜在价值。

人才召唤:寻找理念的同行者

此次招聘涵盖游戏策划、技术研发、美术设计、算法工程、产品运营、项目管理等多个职能方向,面向对象主要包括2027届在校生以及2026届毕业生。

实习生招聘通道将于3月18日开启,2026届补招岗位现已开放申请,公司期待与认同“游戏不止于游戏”的创作者同行,共同构建更具深度的虚拟体验。

数字娱乐的边界正在不断拓展,灵犀互娱的实践表明,当产品承载文化思考、连接情感需求时,虚拟世界便能产生超越娱乐本身的价值,这条路径需要更多探索者共同前行。

更多行业动态与产品资讯可留意大掌柜游戏网的后续报道。

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评论列表
  1. ImaginaryByte 回复
    玩过他们家好几款游戏,真的超对我胃口!3月18日招聘启动必须冲!能共创有意思的游戏太爽啦!