《2025上半年中国游戏产业深度解析》
2025年上半年中国游戏产业报告解读:创新与增长并行
2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店隆重召开。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在会上发布了《2025年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告进行了详细解读。
张毅君指出,2025年上半年,我国游戏行业呈现出五大亮点:政策扶持力度加大、科技创新与智能化升级、产业规模持续增长、“游戏+”模式跨界赋能、人才培养与科研生态优化。
市场收入与用户规模同步增长,自研游戏表现亮眼
报告显示,2025年1-6月,国内游戏市场实际销售收入达到1680亿元,同比增长14.08%,再创新高。游戏用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。其中,自研游戏国内市场实际销售收入1404.52亿元,同比增长19.29%,主要得益于多款热门长青产品和新作的出色表现。

在海外市场,自研游戏实际销售收入95.01亿美元,同比增长11.07%,主要来自长线产品收益与2025年上市新品收入。美国、日本、韩国依然为主要海外目标市场,合计占比55.63%。德、英、法三国市场合计占比8.78%,欧洲仍为中国游戏出海重要区域。
细分市场表现各异,移动游戏稳居主导地位
在细分市场中,移动游戏实际销售收入同比升高,占比74.59%,仍稳居主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比21.07%;网页游戏占比1.31%。
1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入1253.09亿元,同比增长16.55%,主要得益于多人在线战术竞技类、射击、策略类长青产品的出色市场表现,以及射击、动作角色扮演类新品收入增量。
客户端游戏市场实际销售收入354.03亿元,同比增长4.86%,主要得益于双端互通以及若干热门长青端游产品的良好表现。网页游戏市场实际销售收入22.03亿元,同比下降5.87%,继续呈下滑之势。
展望未来,中国游戏产业将继续保持增长态势
张毅君表示,2025年上半年,中国游戏产业持续升温,利好政策频出,产业生态优化,技术创新深化,产品全球化发行和企业全球化布局持续推进。展望下半年,仍将有若干被业界和玩家期待的新品面世,市场有望延续增长态势。
中国游戏行业将继续坚守正确价值观,坚持未成年人保护工作不动摇,致力于精品游戏的开发与创新,积极拓展其在文化传播、技术革新、跨界赋能等多元领域的正向作用,为国民经济的稳定增长添砖加瓦,为新质生产力高质量发展做出独特贡献。
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