《战锤2》评测9.0:血流成河,全面战争如何破局?
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全面战争系列迈入新纪元:奇幻元素注入活力
自从Creative Assembly签下gameworkshop的版权,并制作了《战锤:全面战争》后,全面战争系列迎来了全新的纪元。怪兽、魔法以及各种奇幻种族的加入,为游戏注入了无穷的活力与想象力。
《战锤:全面战争2》改进前作,带来全新体验
《战锤:全面战争2》在继承前作的基础上,进行了诸多改进。无论是大方向上的氛围与感觉,还是实际操作中的数值与界面,CA的设计师们都进行了精雕细琢。在保证游戏风格不变的情况下,扎实地打磨系统,这也获得了众多玩家的好评与赞扬。
新航线,新战役,选择正义或动荡
这一次,我们离开了1代所在的“欧洲大陆”,进入了新航线所在的“西半球”。一场影响世界安危的大漩涡战役摆在眼前,是选择秩序阵营捍卫正义,还是选择毁灭阵营带来动荡,一切全看我们的选择。崭新的远征,随即揭开帷幕。
个性迥异的新种族,独特的玩法魅力
《战锤:全面战争2》为我们带来了全新的四大种族:高贵优雅的高等精灵,嗜杀残暴的黑暗精灵,冷血逻辑的蜥蜴人,以及掌握着各种下水道黑科技的斯卡文鼠人。大漩涡战役的根本目的是成功进行五次大漩涡仪式,掌握大漩涡的主导权,从而获得最终胜利。在这一场浩大的巨型战役中,四大种族会在各个地方展露彼此独特的个性与玩法。
祭礼与特色资源,体验各自独特的玩法魅力
比起1代,四大种族多出了两项全新的系统——祭礼与特色资源。每个种族的祭礼各有四种,效果完全不同,配合各自的特色资源,便可以让我们体验到各自独特的玩法魅力。
高等精灵:宫廷权谋,合纵外交
高等精灵不但军队外在华丽满满,而且打法也是秩序阵营典型的正统做派。四大祭礼效果全面,有减军队维护和招募费用的,有稳定公共秩序的,还有提高军队部员和城市发展的。热衷于宫廷权谋的高等精灵可以用特色资源——影响力,去操纵势力间的关系,合纵自如。
黑暗精灵:烧杀抢掠,奴隶经济
和背后搞事的兄弟不同,黑暗精灵的做法更加直接。巫王马雷基斯和他的军队所到之处,可以通过烧杀抢掠获得不少奴隶,奴隶可以为巫王势力提供额外的经济收入。
蜥蜴人:灵脉连接,野兽军威
鼠人和蜥蜴人则是很有趣,很有可玩性的种族。古老的世界守护者非常注重种族内在的秩序,他们通过灵脉来连接整个势力范围内的城市,灵脉越强,行省戒律的效果将会愈发可观。
斯卡文鼠人:地下潜伏,腐蚀优势
相比蜥蜴人,斯卡文鼠人是地下世界的潜伏者,这些看起来没什么用并且十分胆怯的黑暗行者,聚集在一起就能引发可怕的灾难。
毁灭阵营将领忠诚度,巫王核心领地位
有趣的是,这次新增的毁灭阵营都有了“忠诚度”这一新设定。通过赏赐装备,打胜仗,攻占敌城都可以一定程度地增加忠诚度。而如果长期冷落,不给予重用,将领们则会慢慢对领袖渐渐心生叛意。