《弈仙牌》8.3分!PVP卡牌游戏,如何停不下来?
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游戏体验:上瘾的卡牌竞技之旅
我不得不承认,《弈仙牌》是一款让人欲罢不能的游戏。上个周末,我本想用这款游戏打发世界杯中场休息的时间,却没想到一打开就沉浸其中,错过了下半场比赛,甚至玩到了凌晨五点。当我看到镜子里布满血丝的双眼时,愤怒地关掉了电脑,发誓再也不玩。第二天醒来后,我又鬼使神差地打开了《弈仙牌》。
这款国产卡牌独立游戏,经过多次测试,玩法和数值已经趋于完善。其主打PVP竞技的天梯模式,让人充满挑战欲望。它将《杀戮尖塔》的组卡玩法与自走棋模式相结合,产生了奇妙的化学反应,既保留了DBG卡牌的深度,又像自走棋一样令人上瘾。每一次胜利都不仅仅依赖于运气,策略同样起着至关重要的作用。
玩法解析:策略与运气的完美结合
《弈仙牌》的天梯模式借鉴了经典的自走棋玩法,每局游戏有8名玩家参与,通过两人一组的循环对决,逐渐削减失败者的生命值,最终决出胜者。玩家在准备阶段将战斗中使用的卡牌按顺序摆放成一条队列,角色就会按照队列,依次全自动循环使用卡牌,进行回合制战斗。
这并不意味着玩家无法影响对局。在准备阶段,玩家可以提前看到对手的卡牌,从而根据实际情况加以应对,大大提高了对局中的策略性。例如,如果发现对手需要高费牌,可以在自己卡牌队列中放置一张直接扣减对方灵气的牌,让对手的卡组无法运作。
《弈仙牌》还有与自走棋相似的“麻将”机制,将两张相同的卡牌叠放在一起,就可以升级成更高级别的卡。每张卡最多可以升级到三阶,需要4张相同的基础卡牌。这种设计让每局游戏的运气成分变得更重,同时也让每局游戏的强度上限变得很高。
组卡系统:深度与多样性的完美融合
《弈仙牌》的组卡系统颇具深度,不同卡牌的数值平衡经过多次测试后已经十分优秀。游戏中已有3个不同的门派,以及多达10名可用角色,每个门派都各自拥有一套独特的牌库,让卡牌总数达到了数百张之多。
每个角色在升级突破时都拥有独特的仙命天赋,催生出了许多种可能的流派。玩家还可以从炼丹师、符咒师、琴师、画师、阵法师5种副职业中任选其一,与当前的流派进行搭配,从而在几种不同维度上拉高流派的强度。
游戏中还有法宝、灵宠等各类特殊的机缘牌,其效果十分强力,为各类Build带来了无限的可能。虽然这些流派和卡牌为《弈仙牌》带来了一定的上手门槛,但玩家可以从其他DBG游戏中的一些组卡思路中找到灵感。
模式与问题:竞技性有余,娱乐性不足
《弈仙牌》虽然玩起来上瘾,但它目前的游玩模式仍然稍显单薄。除去基础的新手教程外,只有两种主要的可玩模式:标准8人规则的天梯战和类似进阶教程的固定谜题。
由于评测时游戏还未发售,在天梯中匹配到的对手全都是游戏自带的AI。虽然只是AI,但它们的实力都十分强劲,组卡时几乎每次都能做出理论上最优的流派,许多时候卡组都会强得令人发指。
8人规则的天梯战打久了以后,也会让人觉得有些单调。或许制作组之后可以考虑推出更轻量化、娱乐化一点的其他对战模式,来让游戏的玩法变得更加丰富。