夜勤人评测:村民冒险家,为何不能是商人?
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游戏概述
《夜勤人》是一款融合了roguelike元素的地牢探险、模拟经营以及RPG角色培养的独立游戏。游戏背景设定在一个充满危险和宝藏的地牢旁的村庄,主角为了解开祖父的死亡之谜,白天经营商铺,夜晚则深入地牢探险。游戏初期,丰富的内容深深吸引玩家,但随着时间的推移,重复的流程逐渐消磨了玩家的耐心。
地牢探险
《夜勤人》的地牢探险类似于《以撒》,关卡由单个房间分割、随机排列组成。地牢分为四大关,每关有3个随机生成的小关,关底boss固定,但其他内容相对随机。游戏中还有隐藏房、宝箱房等元素,以及特殊机关和幽灵等挑战。值得注意的是,玩家在地下城中无法发现任何可使用的物品道具,击败敌人后只能获得材料。
模拟经营
作为商人世家的孩子,主角的本职工作是开店做生意。玩家需要根据物品定价,同时还要看好店铺,防止顾客偷窃或因结账不及时而流失。赚钱后可以扩充商铺面积,购买基建设备,甚至投资其他商铺。由于地下城中只能产出材料,玩家提升角色属性的唯一方法就是通过村里的商人。
角色培养
《夜勤人》的玩法设计是一个典型的RPG循环,打怪赚钱买装备——打更强怪赚更多的钱买更好的装备。这种设计让玩家感觉不到角色提升带来的兴奋感,因为游戏中的角色培养过程较为复杂,地下城里玩家可获取的东西实在太过单调。玩家需要反复进入地牢,刷材料,然后开店卖出去,拿赚到的钱再去购买装备和附魔。随着流程的推进,赚钱的过程变得愈发冗长。
总结
《夜勤人》是一款复杂的游戏,也是单调的游戏。它复杂的游戏玩法足以让玩家在游戏中的每一分钟都找到需要注意和思考的内容,而机械重复的角色培养和模拟经营内容让游戏后期内容变得单调而枯燥。如果你在购买时把它当做Roguelike游戏入手,它可能会让你大失所望,但是如果将其看成是一个有地牢冒险模式的模拟经营游戏,它或许能够给你种全新的在异世界当魔物商人的奇妙体验。球场街头星光熠熠,FIFA 20球星蜕变之旅揭秘新篇章
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