《星际迷航》评测:空间质量挑战者,创新游戏体验来袭
27
3DM《星际迷航》评测:科幻巨作模仿之作
半神巫妖
2013-04-24
返回专栏首页
作者:半神巫妖
评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 “星际迷航”作为全球科幻娱乐的标志性名字,其影响力不亚于《星球大战》。这款同名游戏却未能逃脱模仿的嫌疑。尽管由Digital Extremes开发,并由知名编剧团队打造,游戏在两年制作期间却鲜有信息曝光。游戏风格深受《质量效应》、《死亡空间》和《战争机器》的影响,让人不禁怀疑其原创性。
游戏画面中等,场景宏大但细节处理不足。音乐效果出色,音效则较为一般。操作模式采用TPS,但射击打击感不佳,枪械种类有限。

游戏风格和系统方面,虽然借鉴了多款游戏的优点,但最终却未能形成自己的特色。总体而言,游戏保持了中等水准,但缺乏惊艳之处。
一、游戏简介
《星际迷航》游戏改编自同名科幻电影,由Digital Extremes开发,Namco Bandai Games发行。游戏讲述了Kirk和Spock两人并肩作战,对抗威胁银河系的敌人。

二、游戏画面
游戏画面中等,场景宏大但细节处理不足。人物建模和怪物设计较为简单,游戏引擎导致人物和物品呈现轻飘飘的塑料质感。
三、游戏音乐/音效
游戏音乐效果出色,配乐形象生动,栩栩如生。音效方面则较为一般。
四、游戏操作
游戏采用TPS操作模式,射击打击感不佳,枪械种类有限。操作模式较为传统,缺乏创新。
五、游戏风格和系统
游戏风格和系统方面,虽然借鉴了多款游戏的优点,但最终却未能形成自己的特色。总体而言,游戏保持了中等水准,但缺乏惊艳之处。