铁血联盟卷土重来评测:深度解析3DM独家视角
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游戏评测:这货不是铁血联盟!《铁血联盟:卷土重来》3DM特邀评测
银河正义使者
2012-02-11

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作者:不死鸟
评论:
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游戏概述
《铁血联盟:卷土重来》在保留了原作剧情的基础上,采用了全新的3D引擎,画面精细轻巧,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水。
画面与引擎
新换的3D引擎相当给力,画面精细轻巧,稍缺点凝重感,点击响应速度快,比《寂静风暴》等作品要好上一个档次。游戏视角控制左右可实现360旋转,但上下视角摇曳却无法做到全自由。
装备与佣兵
装备的数量和种类不少,G82等大口径反器材狙击步枪也登场了,但改装和升级等功能严重受限。佣兵的属性都很高,身价也吓人,连Ivan这样原先价格便宜量又足的货现在都要价49000大洋。
战斗与战术
《铁血联盟:卷土重来》把战斗变成了实时制,很多昔日乐趣荡然无存。新创的指令系统独特的指定动作同步功能相当好使,但战术细节丰富程度明显不如人家。
总结
有了更漂亮的3D画面的,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水,这就是《铁血联盟:卷土重来》给人的感觉。你当然还可以称其为铁血联盟,但老铁血玩家不大可能认这个账,他们的评价只有一句话:这货不是铁血联盟!