《天外世界2》太空街溜子回归,重温星际冒险之旅
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《天外世界2》:传奇续作,星空冒险再启程
由传奇工作室黑曜石打造的《天外世界》成为了《辐射》系列的完美替代品,而其续作《天外世界2》也即将在10月底与玩家见面。众多玩家翘首以盼,期待在广袤的星空中再次展开一场充满幽默与讽刺的宇宙冒险。游民星空有幸提前体验了《天外世界2》的开场部分,时长约一小时。在这段时间里,我们尝试了角色创建、基础战斗系统、新的第三人称视角,以及角色专长对游戏交互和流程的影响等。
角色创建:自由度提升,个性鲜明
与初代舞台“赫利俄星殖民地”不同,《天外世界2》的故事发生在“阿卡迪亚殖民地”,因此玩家需要创建一个“地球理事会”的成员作为游戏主角。角色创建部分的自由度相比一代有了显著提升,捏脸更细腻,滑块选项丰富,玩家可以轻松捏出一个古神或颜值中上的形象。角色共有6种背景身份可选,背景不会影响属性,但会影响剧情中的部分对话选项。不同的背景会影响面对同一事件时的选择,玩家可以选择义正言辞地回应,也可以选择狡诈的方式回答。
特质与技能:个性化体验,丰富游戏玩法
《天外世界2》的特质系统类似于《辐射》中的“Perk”,在玩法层面影响角色能力。游戏还提供了一些负面特质,例如“体弱多病”会降低最大生命值。更有趣的是,部分特质会在游玩过程中根据玩家行为解锁,例如“换弹癌”的能力设计。技能的等级也影响着角色与世界的交互方式。面对一扇无法从这一侧打开的门,如果拥有“工程学”技能就可以鼓捣一下电路打开,当然也可以通过找到门卡正常开启,或直接大力出奇迹——用“孔武有力”特质直接把门掰开。

战斗体验:子弹管够,战术时间膨胀工具回归
由于序章部分只有一把手枪、一把步枪以及一根棒球棍可用,战斗体验较为有限。子弹依然管够,仅在序章,我们就拾取了三百多发备弹。玩家在开局即可获得1代同款的“战术时间膨胀工具”,这是一个可手动进入“子弹时间”的装置。角色扮演:故事延续,选择影响未来
《天外世界2》的故事发生在“阿卡迪亚星系”,主角接到组织派遣的任务,需要前往与另一名特工汇合,并在那里调查“跃迁引擎”导致的空间结构撕裂异象。游戏中的探索和搜集“情报”本身的价值,与“选择”所带来的持续影响,这些美式RPG的经典设计都在《天外世界2》中得到了很好的呈现。不必担心游戏的“角色扮演”体验不够正统,黑曜石会保证你做出的许多选择,无论好坏,都会在未来的某个时刻回来找你。
尽管《天外世界2》的试玩流程短暂,但内容和系统相较一代都更加充实。战斗方面由于第三人称的加入,体验也舒适了不少。最重要的是,角色扮演部分的核心体验没有任何缩水,反而在设定和细节上又丰富了几成。让人更加期待《天外世界2》在正式发售后,能带来怎样有趣的游玩体验。