《索尼克:超级巨星》评测:经典重燃,体验全新音浪盛宴

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《索尼克:超级巨星》评测:重温经典,挑战极限

伊東

《索尼克:超级巨星》评测:经典重燃,体验全新音浪盛宴

2023-10-25

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作者:伊東

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买英雄立志传:三国志¥62¥68-9%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 好玩是好玩,但难也是真难 .Tonglan_785{width: 785px;overflow: hidden; margin: 5px auto;position: relative;}.Tonglan_785>div{margin: 0 auto;}

    即使工作多年,索尼克新作仍能带来“痛苦”体验,这并非他人之过,而是动作游戏玩家的“原罪”——“菜”。《索尼克:超级巨星》让我仿佛回到了二十年前,初次接触这只蓝色刺猬的日子。尽管游戏采用全面3D化,但《索尼克:超级巨星》却是一部充满传统精神的“2D索尼克”。 索尼克团队在探索中,如何在保留系列特征的同时吸引更多玩家,一直是他们面临的最大课题。从“大冒险”到“未知边境”,2D索尼克逐渐被3D索尼克取代,只有在《索尼克:狂热》这样的作品中,我们才能瞥见索尼克游戏最纯粹的乐趣。 《索尼克:超级巨星》拥有精湛的画面和图像表现力,精致的“绿之丘”场景,风格各异的关卡,让人充满期待。久违的“索尼克”式操作反馈,却成了玩家在关卡攻略上的难题。 初代《刺猬索尼克》是一款建立在纵向场景框架下的动作游戏,其最大卖点在于高速移动。当我们抛开时代因素,2D索尼克的最大魅力又是什么呢?对那些来自世嘉黄金时代的大佬来说,《索尼克:超级巨星》就像所有2D横版动作游戏一样纯粹和简单,左右移动和跳跃便是制霸关卡所需要的全部操作。但对初次接触2D索尼克的玩家而言,自由奔跑似乎并不简单。 为了强调移动时的独特速度感,索尼克的行为模式被掺入了更多变数。想要达到真正的“超高速”移动,玩家需要以阶段性的方式逐步进行加速,并应对随之而来的真实物理惯性。这些设计,给本作带来了“起步慢”“急停时重心不稳”,以及“跳跃中难以控制”的独特反馈。 尽管如此,《索尼克:超级巨星》依然是一款好玩的2D索尼克游戏。2D索尼克的操作逻辑并不符合今天玩家的操作习惯,但这些“烦人”的物理特性却又与游戏核心环环相扣,让人很难挑出什么毛病。 和3D索尼克游戏不同,2D索尼克游戏没有复杂的纵深关系和动作延伸,却也因此对整体节奏和可探索性有着更高的要求。在《索尼克:超级巨星》中,玩家可以自由探索,选择最王道的路线,也可以专钻偏僻的小道,找到隐藏奖励。 《索尼克:超级巨星》具备让人一遍又一遍去尝试的魅力,破关后的成就感也足以成为玩家坚持不懈的理由。它的难度也实在不低。好在,索尼克团队依然为不那么擅长动作游戏的玩家,准备了一些妥协方案——混沌翡翠。 混沌翡翠是《索尼克:超级巨星》为数不多的全新要素之一,现在也终于有了“集齐七块变身”外的用处。在本作的部分章节中,玩家可以通过隐藏的传送门找到不同颜色的混沌翡翠,解锁特殊能力,帮助索尼克清除敌人,与关卡产生新的交互关系,为玩家找到新的前进路线。 索尼克以外“全明星”的加入,也在一定程度上降低了本作的通关难度。除了玩家们熟悉的索尼克、泰尔斯与纳克鲁斯以外,《索尼克:超级巨星》还首次将“艾咪”作为玩家候选,加上玩家在关卡中收集到的货币,也可以用于组装属于自己的金属索尼克。 当我们重新把视角聚焦到本作的“多人模式”时,《索尼克:超级巨星》所作出的努力就没有那么“有效”了。早在游戏公布初期,专门制作的联机系统便已经是《索尼克:超级巨星》的卖点之一:在通常关卡中,游戏支持最多四人的同步游玩。而“多人对战”模式的回归,也在很大程度上还原了2D索尼克的传统。 “2D索尼克”与“多人游戏”间的水土不服,依然没有得到改善。在硬核的高速玩法和主打合家欢的多人玩法中找到一个有效的平衡,或许是比“吸引新生代玩家”更困难的事情。 这样看来,《索尼克:超级巨星》并没有像“未知边境”那样,拥有吸引新玩家的惊喜创新,但在拨开所有不那么重要的新鲜要素后,它却依然是当下最纯正,甚至最好的2D索尼克游戏。

    评论列表
    1. 日爱最美 回复
      超级巨星真是让人惊艳!游戏画面精美,音乐动感十足,操作流畅自如让我欲罢不能啊~个人体验极佳值得一试哦~~