十六年重逢,矿石镇续写新传奇:重聚焕新篇
23
1
《牧场物语:重聚矿石镇》评测:十六年弹指间,矿石镇续前缘
游戏概述
《牧场物语》系列的故事已经延续了二十三年,时间足以见证一代人的成长。这次评测的主角并非粉丝们期待的正统续作,而是一部“重重制版”的《牧场物语:重聚矿石镇》。游戏体验
游戏从开始画面就带给玩家一种放松感,主角在宠物的陪伴下躺在树荫中休憩。一旦玩家没有着急选择进入游戏,动态背景中的人物会自己带着宠物漫步在乡间小道,村民们的形象接也二连三出现,玩家对游戏的初步了解便就此建立。游戏玩法
《牧场物语》的玩家大致可以分为两种:一种“肝帝”,总想在一天之内完成尽可能多的事;一种“佛系”,不求收益最大化,日常生活随心所欲。不同的玩家有不同的玩法,但“牧场物语”系列最大的优点是丰富的游戏系统永远有不同“解法”,玩家大可选择自己喜欢的方式游戏。游戏系统
游戏拥有简单和普通两种难度,二者唯一的差别是简单模式开局多些作物更加顺利,好感度增加也会更快,普通模式则白手起家,好感度增长稍慢。最大的目标是获得“奖励”,该机制成为玩家对牧场生活乐此不疲的最大动力。游戏改进
《牧场物语:重聚矿石镇》虽然属于重制作品,但并非一成不变。其中,料理系统的大改无疑是让玩家们争议最大的一处。在GBA版本中,料理系统可以根据玩家自己摸索,而本作的料理系统变成先有菜谱才能制作的设定。游戏不足
游戏也存在一些不足之处。例如,农具的升级系统存在一些不合理之处,例如铜工具升级金工具需要2000,但银工具升级金工具同样需要2000就很不合理。游戏还存在着部分缺漏,例如升级最大牛羊小屋后更加合理的两扇门却只有一扇。游戏评价
《牧场物语:重聚矿石镇》虽然有些缺陷,但总体质量可圈可点。作为除改编作品《哆啦A梦:大雄的牧场物语》以外首次登陆NS的作品,我们大可以想象这是MMV的“试水作”。至于往昔荣光能否再现,还要看未来NS上的正统续作。