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塞尔达风潮下,揭秘《暗黑血统2》天涯新篇章

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一.个人心情

暑期尾声,游戏界迎来了一场盛宴,14号,《暗黑血统2》与《热血无赖》同日上市,为炎炎夏日增添了一抹亮色。在两款重量级大作的夹击下,玩家们如何抉择?幸运的是,《暗黑血统2》的出色表现让我毫不犹豫地选择了它。虽然THQ曾遭遇困境,但《暗黑血统2》的问世让我看到了希望。初识《暗黑血统》是在大学时光,这款集多款神作优点于一身的游戏,让我对其充满了期待。如今,这款续作能否延续辉煌?让我们一探究竟。

二.游戏简介

《暗黑血统》系列以圣经故事为背景,讲述了天启四骑士与天堂、地狱之间的永恒战争。前作主角战争(War)的兄弟死神(Death)成为本作主角,在深渊中穿行,试图找回在浩劫中消亡的人性。游戏继承了前作的爽快打击感、丰富的连击技能以及多样化解谜要素,并强化了地图丰富性、RPG要素的装备道具收集系统,使得本作已经脱离了纯粹的ACT,向着RPG无限靠拢。

三.游戏画面

《暗黑血统2》整体画面略显粗造,可能是为了凸显粗犷的游戏环境风格。地表纹理、草木植被等细节略显简陋,但整体风格偏向明亮的淡蓝色,带有卡通风格的渲染,色泽饱满,主题柔和细腻。游戏的光源效果十分出色,高光和反光的处理十分优秀,战斗时的绚丽光影特效让人满意。

四.游戏音乐音效

《暗黑血统2》的背景音乐给玩家一种史诗神话的感觉,让人不由得想起了《指环王》的天籁之音。主人公和NPC声优方面亮点不大,但死神的声优表现不错。音效方面效果绝对拔群,二代的打击感比之一代提升很多,其中一项很重要的因素就是武器生效的功劳。

五.游戏操作

Death与War在行动和打斗风格上有所不同。Death身手敏捷,更加讲究打斗技巧,在游戏中奔跑和闪躲占了很大一部分内容。键盘基本操作还是WSAD移动,ALT闪避(可进行三次快速闪避,其中最后一次为翻越躲避),空格跳跃,SHIFT锁定目标,鼠标左右键攻击,Tab选择魔法,1~9快捷释放魔法。

六.游戏风格和系统

《暗黑血统2》大大增加了RPG因素,打怪时怪物头上蹦出的伤害数字,死亡后掉落装备道具金币等。游戏中有上千件不同属性的武器装备,喜欢刷装备的玩家不要错过。除了打破罐子获取金币和血瓶之外,游戏中还有100个特别的钱币,分布在场景中,在商人处买特殊商品时除了金币还需要消耗这种特殊钱币。

七.

RPG要素的引入使得游戏耐玩性大大增加,刷怪,刷钱,刷装备,主线通关要在20~30小时之间而完美党预计最少50小时+,通关后还有更高难度的专家模式(就是菠萝3那种专家模式)等你尝试。诚意制作+高耐玩性早就一部良品,毕竟,花几小时的下载时间就能同时体验到多种3A大作的游戏体验,对于“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”刷刷党们来讲,何乐而不为呢?

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评论列表
  1. 塞尔达风潮里,暗黑血统2天涯新篇章挺有东西!我刷副本时连招超顺,打击感绝了,推荐玩下。
  2. 塞尔达风潮下,暗黑血统2天涯新篇章真有内味儿!我昨儿刷新副本,爽到不想停。