《赛博朋克2077》试玩体验:未完待续的潜力巨作
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《赛博朋克2077》试玩体验:探索夜之城,体验多元人生
注:本文配图和视频版本的画面均由CDPR单独提供,并不代表本次试玩的实机画面。 感谢CDPR的邀请,我们有幸提前试玩了《赛博朋克2077》。工作人员介绍,我们体验的版本是包含全部内容的完整游戏,但允许游玩的部分仅包含最开头约4个小时的内容。夜之城之旅令人眼花缭乱,新奇事件接连不断,让我丝毫没有感到无聊。试玩版本中的Bug也确实不少,许多细节仍需打磨,这也让我完全理解CDPR宣布再次跳票的必要性。自定义主角,开启赛博朋克人生
“英雄不问出处”在夜之城恐怕只是笑谈。在这个现实而残酷的赛博朋克社会中,外貌和出生往往是解决问题的关键。游戏开始后,你需要自定义主角V的外观。《赛博朋克2077》的捏人系统非常精致,你可以自定义“关键部位”的大小和“体毛”的形状。 出身背景是正式开始前的另一个重要自定义元素。游戏提供了“流浪者”、“街头小子”和“公司员工”三种不同的身份背景。不同的出身背景不仅有着截然不同的序章剧情,而且会塑造主角的性格、见闻和胆识,让你在许多场合下都能拥有额外的应对风格。问题多样,解决方案丰富
随着主线剧情的推进,主角卷入了一场多方利益的斗争。这场斗争的核心是几乎控制了整座夜之城的高科技跨国垄断集团。他们研发出某种威力强大的武器原型,但在运输途中被夜之城街头的黑社会帮派抢走。黑市上的第三方中间商企图购买该武器原型,但刚付完款就遇上帮派内讧,新上任的帮派老大则拒不承认之前的交易。主角V受中间商委托解决该事件,这也是本次试玩中最能体现《赛博朋克2077》关卡设计高度的任务。 解决问题的办法多种多样。你可以直接一路杀进黑帮基地,强行抢走武器原型;也可以通过谈判的方式智取目标。你能够在谈判到一半时突然翻脸,打对方一个措手不及;也能够选择彻底满足黑帮的条件,从而成为他们的盟友。战斗元素丰富,技能树多样化
《赛博朋克2077》的战斗元素相当丰富。枪械的射击手感虽然无法与《使命召唤》、《光环》等专业射击游戏相提并论,但依然比《辐射4》优秀了好几个级别,枪战现场的气氛也营造得相当刺激。近战部分则有着轻攻击、重攻击、防御、弹反等细分动作;如果拿起太刀、警棍等近战武器,斩杀敌人的过程甚至会有一点剑戟片的味道。 潜行和黑客能力则可以帮你更加聪明地达成目标。各种各样的安全门、摄像头,以及被现代电子设备武装到牙齿的士兵,既是你潜行过程中的威胁,也可以是助你轻松过关的捷径。主角的技能树分为肉体、反应、技术、智力、镇定这五个分支,其基本原理与《辐射》的Special技能树有异曲同工之妙,但每个分支下还进一步细分成了更多的子分支。技能点的分配不仅能够帮你直接解锁对应技能树下的具体能力,有时还会影响剧情发展。