全面战争3试玩:混沌狂潮中,拯救世界秘籍!

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全面战争3试玩:混沌狂潮中,拯救世界秘籍!

《全面战争:战锤3》试玩体验:全新体验与改进并存

SEGA和CA的邀请下,我们提前体验了《全面战争:战锤3》(以下简称《战锤3》)。在这次试玩中,我们有机会体验两位传奇领主,分别是混沌恶魔的“恶魔亲王”和震旦的“飙龙”妙影。虽然试玩时间不长,但《战锤3》在带来全新体验的对原有内容的改进与优化也让游戏品质有了显著提升。

熟悉的战场,全新的故事

在告别了熟悉的“欧洲”、“美洲”和“非洲”后,《战锤3》将舞台聚焦于中古战锤世界的最后两块拼图——混沌魔域和震旦帝国。与前作争夺“大漩涡”的剧情相似,《战锤3》的原版战役剧情也围绕着“力量”展开。为了汲取毁灭世界的无穷力量,“阴影之主”比拉克囚禁了冰雪国度基斯里夫的熊神“厄孙”,玩家需要深入混沌魔域,收集恶魔的魂魄,以取得进入囚笼的“钥匙”。

恶魔亲王:没有特色,却又特色鲜明

作为最后公布的传奇领主,恶魔亲王给人的第一印象是“没有特色,却又特色鲜明”。虽然从可用兵种、可招募的领主与事务官、到军队的机制都是从其他混沌派系“借”来的,但恶魔亲王的特色“恶魔神耀”机制让这个派系显得与众不同。玩家需要通过占领城镇,建造新建筑和进行战斗来为四位混沌神祇中的某一位献上“神恩值”,并以此来解锁所有混沌兵种、军队机制以及专属装备。

震旦:新奇与挑战并存

震旦作为一个只在背景故事中出现,几乎没有参考的派系,在游戏中以独特的方式呈现。围绕“宁和”所展开的特殊机制让震旦的体验即新奇又具有挑战性。玩家需要时刻注意并通过人物、建筑以及科技等方面来对“宁和”的两级“阴”和“阳”进行调节,以保持派系的平衡。

原有内容的改进

《战锤3》在大战场战斗和回合制战役上都进行了不少改进。城镇攻防战的改动让玩家可以利用错综复杂的全新城镇地形、功能多样的路障以及输出强力的防御塔来发挥防御优势。而在大地图的战役上,除了交易城镇、外交分数等老内容回归外,还新增了盟友哨站、借调盟友军队、招募盟友兵种等全新内容。

《战锤3》带来了不少有意思甚至令人惊艳的创新,并且为改善玩家的游玩体验做出了许多努力。虽然游戏还存在一些问题,但期待在正式发售后,这些问题都能够得到修复与解决,以让更多的玩家能体验到《战锤3》的独特魅力。