《骑马与砍杀2》多人试玩,原汁原味战争体验,如何更爽?
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《骑马与砍杀2》多人模式试玩报告:深度体验与策略解析
在玩家们的热切期待中,《骑马与砍杀2》的测试版终于揭开面纱,其中多人模式更是备受瞩目。我们荣幸地获得了测试资格,并深入体验了这款游戏的多人对战模式,以下是我们带来的试玩报告。
游戏模式与服务器
本次测试提供了两种游戏模式:匹配对战和自定义对战。匹配对战分为领军战和遭遇战,而领军战目前尚未开放,因此我们主要体验了遭遇战和自定义战斗。游戏目前设有美服、欧服和国服三个服务器,为玩家提供了丰富的选择。
遭遇战:争夺旗帜,争夺胜利
在遭遇战中,双方阵营需要争夺三面旗帜,占领进度条充满后,该队伍获得一分。玩家初始拥有300金币,用于购买士兵,金币用尽后无法再出场。如果一方队伍所有玩家均无法出场,即便敌方没有占领旗帜也会立即得分。首先获得三分的队伍将获得胜利。
自定义战斗:团队死斗,无限复活
自定义战斗类似于团队死斗,玩家可以自由选择所属阵营的所有兵种,死后也可以无限复活。这个模式没有友军伤害,非常适合新手熟悉操作和认识兵种。
兵种与装备的可扩展性
《骑砍2》的士兵分为步兵、射手和骑兵三种类型,每个兵种下还有更详细的分类。除了初始可选的武器装备不同之外,每个士兵的血量、护甲和速度也有区别。了解每个兵种的特点在战斗中十分重要,通过服装样式也能很快区分。
真实耐玩的战斗系统
《骑马与砍杀》系列的战斗系统非常有深度,《骑砍2》自然也继承了这些优点。标志性的四方向战斗模式极具策略性,除远程兵器外,绝大多数武器都可以选择上下左右四个方位进攻和防守。简单的方位系统使得交战时的攻守灵活多变,还延伸出了变招、挡反等高级操作。
依然强势的骑兵
从游戏名《骑马与砍杀》便能得知,马是这款游戏的一大核心。在《骑砍2》中,骑兵的战术意义性非常高,高级骑兵在遭遇战中的造价也很昂贵。除去利用骑乘速度加成秒杀对手,还能将敌方步兵撞倒,方便队友补刀击杀,或是扰乱阵型帮助解围等等。
测试版优化与展望
本次测试版的优化比较差,帧数常常不稳定,光照效果略为刺眼,需要稍微调低一些。游戏目前也存在着诸多Bug,游玩时经常会弹出错误信息或者是闪退等情况。但总体而言,这次测试还是让我为游戏将来的正式发售充满了信心。《骑砍2》延续了《骑砍1》的战斗设定,对操控和手感也有着更多的改进与变化。仅从目前的多人战斗体验看来,这的确是一个回忆中原汁原味的,画面更进一步的“骑马与砍杀”。