美少女力破困境,全新《武士少女》评测来袭

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《武士少女》评测:美少女的魅力超越一切

伊東

美少女力破困境,全新《武士少女》评测来袭

2022-12-01

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作者:伊東

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游戏背景与故事

对于那些喜好ACG美少女的玩家来说,《武士少女》绝对算得上今年最值得期待的游戏之一。这款由D3PUBLISHER发行,SHADE开发的游戏,继承了D3PUBLISHER和SHADE的游戏品味,拥有不太正经的故事主题、还算凑合的游戏系统,以及总能戳中玩家中性癖的顶尖角色设计。

游戏玩法与系统

《武士少女》的故事脉络清晰,却没什么道理。玩家扮演的女主角玉织紬,在1582年的本能寺中得知自己身为“调律巫女”的特殊身份,为了完成使命,阻止魔王的复活,她与三名忍者一起在冥界斩杀恶鬼。

游戏评价与总结

《武士少女》的动作逻辑简单,实际学习成本也不高。玩家在游戏中可以操作的,只有身兼JK与武士身份的女主角紬一人,虽然有着简单的武器变更和强化系统存在,但却不会给角色的动作或招式模组带来什么改变。

角色设计与剧情演出

《武士少女》中,负责角色设计工作的,是在日本插画师圈子中以“透明感”出名美和野Rag。这名从动画行业退役下来的独立插画师,擅长使用自己独特的上色模式,去绘制充满动态的美少女角色。

游戏亮点与不足

《武士少女》可能确实不是一部优秀的游戏,但对于有着特殊需求的受众而言,它绝对有着某种凌驾于“手感”“逻辑”或是其他什么正经要素之上的不可替代性。

评论列表
  1. 独饮浊酒 回复
    玩武士少女砍杀手感超爽,美少女动作很飒昨晚肝两小时,剧情没跳戏还想追游戏宅表示这波值回票价,推荐试试