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《空中缠斗1942》评测:City Interactive,揭秘游戏编辑新视角下的开挂疑云

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3DM《空中缠斗1942》评测:City Interactive你这是在开玩笑吗?

游戏背景与开场

2012年9月21日,City Interactive推出的飞行模拟游戏《空中缠斗1942》正式与玩家见面。游戏以1942年日军突袭皇家海军东方舰队为背景,开场动画颇具大作风范,给人留下深刻印象。

游戏画面与相似度

游戏画面却让人感到似曾相识。如果你曾在网吧玩过《太平洋英雄》,那么你会发现,《空中缠斗1942》几乎就是《太平洋英雄》的翻版,只是画面和分辨率有所提升。这让人不禁怀疑,City Interactive的总裁与马化腾是否有着某种不为人知的联系。

游戏玩法与细节

《空中缠斗1942》采用第三人视角,玩家只需用鼠标即可轻松操控飞机。游戏在任务开始前可以选择飞机种类,并给飞机涂上喜欢的涂装。游戏任务不像《太平洋英雄》那样杂乱无章,而是结合历史,让玩家更有代入感。

游戏战斗与AI

战斗方面,游戏提供了机炮、导弹和鱼雷等武器。要想击落飞机,机炮是唯一的选择。战斗过程如同老鹰捉小鸡,但最高难度下的AI却让人难以置信地脑残。游戏中,玩家可以控制一群队友,并通过简单命令来控制他们。但事实上,队友的作用仅限于在天上飞来飞去为你助威,通常情况下,你不得不独自面对所有敌人。

游戏体验与评价

《空中缠斗1942》作为一款休闲类小游戏,表现尚可。其2G的游戏大小和糟糕的游戏优化却让许多玩家望而却步。“City出品,必属废品”的称号在这款游戏中表现得淋漓尽致,也许会让更多玩家对City Interactive失望。

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评论列表
  1. 玩空中缠斗1942时,我老觉得对手像开挂,看评测揭秘才明白是机制问题,这游戏空战手感真挺带劲的。
  2. MovieFilm 回复
    玩空中缠斗1942真的很带感,评测里的开挂疑云分析得挺有意思,我自己玩时也遇过类似疑惑,这个视角确实新鲜。