绝影战士评测:水上魂斗罗归来,7分能否满足你?

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绝影战士评测:水上魂斗罗归来,7分能否满足你?

《绝影战士》:经典重制,新意与争议并存

经典重现,新意盎然

狂风骤雨中,黑夜的码头上,两名忍者挥舞着武士刀与锁镰,在8bit音乐的激昂节奏中,穿梭于平台之间,将敌人一扫而光。这熟悉的画面,正是曾经风靡一时的《赤影战士》。30多年后,Natsume成员们重制了这部经典作品,推出了16bit风格的《绝影战士》。

熟悉的味道,陌生的体验

《绝影战士》在保留原版风格的基础上,加入了新的平台跳跃与横版动作元素,让人既熟悉又陌生。初上手时,依然能感受到30年前FC游戏的那股经典味道。横版卷轴的世界,简单的开场动画后,便是强敌环伺的关卡。敌人血量不多,但玩家同样脆弱,需要不断前进,杀掉每一个拦路的家伙。

血条缩短,难度提升

与原版相比,《绝影战士》的血条变得更短,从16滴血减半到8滴血。虽然跌落悬崖的伤害从4滴血减到了象征性的1滴血,但攻击全屏的雷电大招,血量花费也被大幅削减。这使得玩家在处理敌人时的容错率降低,但坠落的危害减小,可以更频繁地使用大招清理敌人。

关卡与敌人还原,BOSS战有新意

《绝影战士》的关卡和敌人与原版尽可能保持一致,从猴子、壮汉小兵、挥鞭妹子,到重炮手、机器人、巨炮等都非常还原。BOSS战虽然基本遵循原版模式,但也有一些新改动。例如,第二大关的战车BOSS,需要一路向上战胜最终的两条机械蛇;第三大关的铠甲BOSS,则像《只狼》中的铁甲武士一样不受攻击伤害,玩家需要在攻击瞬间漏出破绽时出手。

道具系统扩充,但使用不便

《绝影战士》大幅扩充了道具系统,将消耗品从原版的寥寥几样增加到了50余种。玩家可以使用鬼金棒、厚背大砍刀、等离子剑等武器,攻击力与范围都远超原版。但代价是原版的武器升级系统被剔除,玩家无法再升级武器。

新增平台跳跃,引发争议

《绝影战士》在游戏后期新增了大量的平台跳跃要素,并为此设计了许多新动作。跳跃时可以抓住平台的边缘,并再次按键一跃而上;面对陡直的墙壁,还可以蹬墙爬行一小段距离。这些新动作让游戏难度大幅提升,引发了一些争议。

总结

《绝影战士》是一部充满新意与争议的重制作品。虽然保留了原版经典元素,但过多的平台跳跃环节,也让整个游戏的风格发生了大幅度的变化。对于喜欢原版《赤影战士》的玩家来说,这部重制作品或许有些“货不对板”。
评论列表
  1. 这绝影战士也就那样,没传说中神!