幻想都市探秘:异梦迷城驱鬼道人传奇

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幻想都市探秘:异梦迷城驱鬼道人传奇

《异梦迷城》评测:驱鬼道人与幻想都市

和田

2023-03-12

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作者:和田

评论:

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幻想都市的魅力

我向来是喜欢都市传说的。比起完全架空的幻想世界,超自然的现实题材对我来说,可能更具有吸引力。它介于现实与幻想之间的那份模糊与悬疑感,是幻想都市独特的魅力所在。

开发商的背景

实际上,《异梦迷城》的开发商Arrowiz也确实是以文字游戏起家的。他们的代表作品,是2018年底发售的克苏鲁风视觉小说《寄居隅怪奇事件簿》,凭借其扎实的文字功底,该作也成为2019 年度 Steam 平台最畅销中文视觉小说游戏。而此次的《异梦迷城》,则是Arrowiz在其擅长的丰富叙事外,迈向高可玩度的一次尝试。

游戏画面与风格

说《异梦迷城》像“女神异闻录”,倒不如说它在卖相上更有些ATLUS系RPG的普遍特点:超现实题材下浓厚的神话气息与神秘氛围。

游戏剧情与角色

《异梦迷城》的故事发生在时空交错的幻想都市“新都”,这里不仅有着东方大都会在上个世纪拥有的独特建筑风格与文化氛围,也存在与时代相去甚远的科技产物。新与旧的碰撞,让“新都”呈现出了独特的美感,也诞生出了暗流涌动的社会秩序。

游戏玩法与机制

在《异梦迷城》中,“君”与“钟馗”是地位同样重要的双主角。“君”主要负责现实世界中的情报收集,而“钟馗”与其余的队友的主要责任,则是与“祸潮”进行战斗。

游戏战斗系统

《异梦迷城》采用了经典的回合制战斗模式,但从各种意义上来说,这套战斗系统都过于“经典”了。回合制一直以来都是个低下限,高上限的战斗模式,玩家每回合能做出的操作每多出一项,都会对战斗本身造成极大的影响。

游戏迷宫设计

《异梦迷城》的迷宫设计还算可圈可点。“巢穴”是认知的世界,认知不同,世界的形态也会不同。在游戏中,每个章节都有着其独特的“巢穴”形态,风格差异相当明显。

游戏文字与剧情

《异梦迷城》的UI设计与按键交互并不成熟,无论是菜单之间的切换还是装备的拆卸,都远谈不上方便,甚至有些突兀。而从剧情转进到“巢穴”的探索,也缺少过渡,往往都是二话不说,就直接进加载界面。

总结

《异梦迷城》的体量实打实的超过了我的预期。它拥有标准的RPG内容量,无论是故事还是玩法都极为完整。尽管仍然存在不少的不尽如人意,不少的经验不足,但它依旧发挥了自己的特长,做出了自己的尝试,我认为这就是一次好的开头。