光影交织重塑《命运2:邪姬魅影》,探索未知命运新篇章
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《命运2:邪姬魅影》评测:在光与影的夹缝中改写“命运”
故事与玩法革新,开启《命运2》新篇章
对我来说,“神隐”赛季的落幕仿佛就在昨日。在守护者们成功驱逐萨瓦图恩体内的蠕虫后,却意外放跑了狡诈的“巫妖女王”,只留下失踪一年的奥斯里斯。这样的结局,为“凌光之刻”画上了圆满的句号。Bungie在去年8月份的预告,似乎过早地透露了守护者与萨瓦图恩之间的决战,多少冲淡了我在王座世界中面对萨瓦图恩时的惊喜感。史诗级剧情,连接四年来的点点滴滴
《命运2》第五年度的首个赛季“邪姬魅影”顺利上线。萨瓦图恩成为了继初代中的“夺魂之王”欧西里斯后,最可怕的邪魔族敌人。虽然作为新一年季票的最大卖点,Bungie需要提前带给玩家一些爆点,但这次的版本内容却充满“干货”。从故事到Gameplay,Bungie正在试图在此前四年积累下的基础上,做出一次足以让新老玩家都感到高兴的改变。王座世界:光与影的交织,解谜与战斗的融合
新的主线故事地图“王座世界”依据这种概念设计。它会在你第一次踏入这个与萨瓦图恩的精神相接的世界时,非常容易被它奇妙的视觉风格所迷惑。这里仿佛是某种以维多利亚风格为基础,而打造的魔幻宫殿,并且它不受到“黑暗”的管辖。这种“迷惑性”,在“邪姬魅影”几乎无处不在。全新武器模组“偃月”,改变战场环境
获得光能的邪魔族固然是个巨大的威胁,但守护者们也在“邪姬魅影”中获得了前所未有的强化。这种强化,不光体现在Bungie对于玩家等级上限的调整、虚空技能的大改,或是效果更“花哨”的武器词条,更在于一个前所未有的全新武器模组“偃月”,以及随它而来的玩法变革。《命运2:邪姬魅影》开启全新游戏生态
对于其他同类游戏来说,这正最容易进入“疲软期”的时候,老玩家对越来越同质化的游玩内容产生厌烦,制作方也会慢慢对越拖越长的流水线产生疲惫,但《命运2:邪姬魅影》和Bungie却丝毫没有表现出类似的情况,反倒是所有人都在因为光和暗的之间,那场终将到来的大战,感到兴奋不已。:期待更多改变,开启《命运2》新纪元
《命运2:邪姬魅影》并没有把一切东西都解释明白,但它却给“第五年”开了个好头。在我们都以为自己把“命运”的一切,都已经整明白的时候,它又能搞出这么多新东西。而更让我期待的是,这种改变,显然不可能是最后一次。