《归于沉寂》评测:宅家新潮流,世界外趣味尽失,探索沉浸新体验

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《归于沉寂》评测:逃离喧嚣,探索末世废土的孤独求生之旅

水古月

2019-05-13

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《归于沉寂》评测:宅家新潮流,世界外趣味尽失,探索沉浸新体验

作者:水古月

评论: 商城特卖小小梦魇3¥160¥178-10%前往购买足球经理26¥203¥268-24%前往购买逸剑风云决¥69¥78-12%前往购买怪物猎人:世界¥54.6¥148-63%前往购买全面战争:三国¥79¥268-71%前往购买 探索生存类游戏,地图广阔自然吸引人,但《归于沉寂》却未能在这片废土上打造出丰富的娱乐元素,略显遗憾。游戏以末世论为背景,讲述男主艾什在冰封废土中保护女儿,带领追随者建造新家园的故事。剧情晦涩难懂,但结局却让人恍然大悟,两个不同的选择带来不同的结局。 剧情为游戏铺垫,内容完整,世界观构建出色,为游戏氛围增色不少。游戏在地图大小上虽广袤,但缺乏丰富元素支撑,仅树、鹿和矿产可采集,其他物品稀少,让玩家感到无聊。 生产建筑方面,游戏可建造狼舍、医务室等,加工探索时带回的物品。探索器材分为三个等级,玩家可制作辅助用品,如隐身衣。一些原材料需要玩家外出捡拾,看脸的设定让玩家无语。 怪物种类不多,战斗技能有限,动作僵硬,缺乏打击感。游戏画面粗糙,下雪、狩猎和光线处理不尽人意,BUG频发。整体而言,《归于沉寂》在探索生存方面略显不足,未能让玩家真正享受在屋外探索的惊喜与快乐。

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