古剑奇谭三试玩:白马少年金羁侠,揭秘新境奇谭秘境
43
《古剑奇谭三》试玩评测:白马金羁侠少年
游戏革新,突破传统
当“国产游戏”四个字开始变成笑谈的时候,终究需要有人站出来。《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》便是这样的存在。它摒弃了《古剑奇谭》系列一贯的回合制和半即时制游戏方式,采用了即时战斗的ARPG形式,难度大幅提升,既不讨好老玩家,也不卖弄情怀,而是以全新的玩法吸引适合自己的玩家。画面升级,视觉盛宴
《古剑奇谭三》的画面相较于《古剑奇谭二》来说是一次飞跃。开场CG制作精良,气氛渲染到位,令人印象深刻。游戏采用了实时演算技术,画面效果与现在的大作相比毫不逊色。开放世界,探索无限
游戏采用了立体半开放世界设计,地图的每一个角落都可以探索。任务目标没有明确指引,玩家需要根据提供的方向自行寻找。地图上还有各种敌人、可收集要素、支线剧情和立体地形,为玩家提供了丰富的探索体验。战斗系统,挑战极限
《古剑奇谭三》的战斗系统是试玩的重点。主角北洛只有轻攻击和重攻击两个基础招式,通过搭配进行连招。达到二十连击数即可斩杀目标,并积累元气值触发技能。防御状态和闪避是规避伤害的重要手段。试玩版本中的BOSS战难度极高,需要玩家观察BOSS行动规律,合理运用技能和闪避,才能战胜强大的敌人。老玩家接受度
对于《古剑奇谭》系列老玩家对新作的接受程度,制作组表示有信心。虽然这一作是系列的革新之作,难度较高,但相信老玩家们会接受并喜爱这款游戏。