低配版《无人深空》试玩:联机探险,体验如何?
113
3

《异星探险家》:探索宇宙的全新视角
《无人深空》虽然口碑崩盘,但其构想的玩法和创意依然充满生命力。在《异星探险家》这款游戏中,我首次深切地感受到了穿梭在日月星辰间自由探索的乐趣。这款游戏满足了玩家对外星探险题材的渴望,虽然规模不及《无人深空》,但在创意和玩法上却实现了《无人深空》的未了之愿。
庞大但克制的开放世界
《异星探险家》拥有一个可以不断自动随机生成的开放世界,与《无人深空》类似。与《无人深空》相比,《异星探险家》对玩家行动范围的限制更为严格。这种限制主要来自于氧气和电力这两种游戏中生存和发展所必需的物资。宇航服内的氧气一旦耗尽就会窒息而死,电力匮乏则无法进行正常开采工作。
这种限制使得玩家在游戏前期活动范围被严格限制在可以自动补充氧气和电力的登陆舱附近。玩家需要搜集资源合成氧气瓶、太阳能电池等物品,以提高续航能力,并利用氧气桩拓展氧气自动补给的范围。随着生存能力和活动范围逐步提高,探索过程也会变得越来越游刃有余。
基地建设与资源采集
基地建设成为游戏非常核心的一部分体验。登陆舱不仅是一个可以无限供应氧气和电力的安全港湾,还是一个温馨、安宁的“家”,同时也是构造出一个庞大基地的原点。玩家可以利用树脂等资源,以登陆舱为中心,呈放射状不断扩展出附属建筑。
游戏中搜集资源的手段与《无人深空》相似,都是拿着采集装备对准需要采集的资源进行“射击”,然后相应资源就会自动飞到背包中。不同的是,《异星探险家》的采集装备更酷似一个有着超大功率的“吸尘器”,不仅可以采集资源,还可以吸走泥土和岩石,赋予玩家自由塑造地形和环境的能力。
新特性与局限
《无人深空》被嘲讽为一场“骗局”,而《异星探险家》则弥补了这一遗憾。本作支持最多4个玩家一起协作,联机方式可以通过互联网或离线局域网模式。多人协作模式淡化了游戏的生存、探索和发展目标,而是为玩家之间提供了一种联系,让人们可以通过合作去共同完成一件具体的事情。
这款游戏中也有一些令人匪夷所思的设定,其中最让人困惑的一点在于,作为一部太空冒险题材的作品,居然完全没有战斗元素。虽然这类题材并非非得与打打杀杀绑在一起,但战斗元素的缺失确实让游戏的中后期体验略显乏味。
总结
《异星探险家》是一款充满创意和乐趣的外星探险游戏,虽然目前还处于“抢先体验”阶段,但已经初步具备了可玩性。尽管游戏还存在一些问题和不足,但相信随着开发者的不断努力,这款游戏将会越来越完善。