COD黑色行动4评测8.9分:惊喜多惊艳少,值不值得玩?

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COD黑色行动4评测8.9分:惊喜多惊艳少,值不值得玩?

《使命召唤》系列新作的抉择与魅力

今年的《使命召唤》系列新作《黑色行动4》没有包含单人战役,这一决定引发了广泛的争议。许多中国玩家对此感到失望,甚至觉得受到了“背叛”。动视之所以做出这样的选择,一方面是因为从前几部COD的市场数据来看,战役关卡的重要程度已经降到了可有可无的状态;则是为了腾出足够的人力和资源紧跟潮流,打造出一个属于自己的大逃杀模式。 尽管如此,《黑色行动4》依然保留了《使命召唤》系列最核心的魅力,它依然是这颗星球上手感最让我陶醉的射击游戏。在体量和多样性方面,这部新作也并没有因为单人战役的缺失而有所削弱——事实上,《黑色行动4》比之前任何一部前作都更丰富耐玩。不过与此它给我带来的几乎所有美好体验,都在一个“理所当然”的范畴之内。这些内容足以让我惊喜,但还不够惊艳。

经典稳重的多人对战

在多人对战方面,《黑色行动4》延续了系列一如既往的经典配方。从最基本的手感节奏、自定义武器配件、连杀奖励,到具体的模式规则,都让人感到熟悉。其整体节奏则出现了回归稳重的迹象,取消了近年来逐渐在近未来题材COD中成为“标配”的喷气背包,飞檐走壁的设计也被全面剥离。回血不再通过喘气自动完成,而是需要玩家释放有着冷却时间限制的技能手动回复。这一套组合拳打下来,就大幅压缩了无脑冲锋流的生存空间。 《黑色行动4》的价值倾向也非常明显,那就是鼓励玩家在进行每一步行动前,认真思考自己当下的情况,步步为营、量力而行。玩家之间的职能分工也变得更加细腻,10个可供玩家选择扮演的专家,有的是系列之前既有职业的沿袭或者变种,有的则是职能更加细分的全新职业。每个专家在自己擅长的领域都特别“专精”,当然这与此同时也意味着每个人都存在明显的“偏科”。在这种情况下,队友之间取长补短、通力合作的必要性和迫切性得到了进一步提升。

僵尸模式的集大成者

《黑色行动4》的僵尸模式给我留下最深刻的印象在于它的分量。根据往年《使命召唤》系列僵尸模式的惯例,没有购买季票的玩家有且只能玩一张地图;而今年《黑色行动4》一上来就给出了三个体量完整的僵尸关卡,它们分别是泰坦尼克号、罗马斗技场,以及一个神秘的监狱岛。在具体玩法方面,它延续了系列绝大多数美好体验——打僵尸、赚分数、买枪支、抽宝箱、解谜题、刷特长、喝药水……通过搜集拼凑零件,你还能组装出诸如防爆盾之类的特殊道具;发动有着严格CD限制的大招,则能够在接下来一段时间内使用转轮机枪、雷神之锤、生命法杖之类的大规模杀伤性“神器”。 《黑色行动4》的僵尸模式不但在原本就已经非常稳固的基础上稳步地更上一层楼,而且还形成了集大成的态势。它不仅在玩法上有所创新,而且在故事情节和角色设定上也有所突破,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。
评论列表
  1. 且聽風吟 回复
    COD黑色行动4评测8.9分,游戏惊喜多但惊艳不足,个人体验而言操作流畅度极佳且内容丰富多样值得一试!
  2. COD黑色行动4评测8.9分,游戏惊喜多但惊艳不足,个人体验而言操作流畅度极佳且内容丰富多样值得一试!
  3. 早风湿漉 回复
    COD黑4我摸了几天,惊喜有但惊艳不多 手感还是那味儿,值玩