策略制胜,创造生存奇迹:《缺氧》测评,探索另类生存新境界
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游戏简介
《缺氧》是由Klei Entertainment开发的一款生存游戏,继《饥荒》之后,这款游戏以其独特的创意和丰富的元素,迅速成为了生存游戏玩家中的热点作品。游戏背景设定在太空,玩家将带领一个3人小队,在地下洞穴中生存下去,并努力活得更好。目前游戏处于alpha测试阶段,在Steam抢先体验上已收到广泛好评。界面与操作
《缺氧》的画面沿袭了《饥荒》的嘻哈风格,小人们的魔性表情和风骚着装,为地下洞穴增添了几道别样的色彩。游戏界面元素排布清晰,表盘显示周期数目、人口、压力值、食物储量等信息,方便玩家随时掌握游戏进度。游戏操作简单易懂,玩家可以轻松上手。系统特色
《缺氧》的核心玩法是生存,玩家需要解决吃喝拉撒睡等问题。游戏中最重要的是呼吸,玩家需要通过各种方式制取氧气,保证小人们能够正常呼吸。游戏中的生产行动都需要电力供应,玩家需要合理安排小人们的工作,避免脑残值飙升。科技树
《缺氧》的科技树包括14个方向,涵盖了建造、生产的多个方面。玩家可以通过发展科技,提高生产力,解决生存问题。游戏中的物质资源循环利用,需要玩家自己实现,例如呼吸产生的CO2通入种植区进行光合,电解水产生的H2可以发电,污水可以蒸馏净化。策略性
《缺氧》的策略性体现在玩家需要合理分配小人们的工作,平衡资源收支,保证整个队伍的存续。每个角色都有专长与缺陷之处,玩家需要充分发挥每个个体的价值,将合适的工作交给合适的人。物理模拟
《缺氧》的物理模拟系统相当细腻,例如氢气比氧气轻,CO2重于氧气,热量会通过连接物传导到周围空间,气体充斥到更大空间时气压会下降,物质在不同温度和压强条件下会产生三态变化。不足之处
《缺氧》目前尚处于测试阶段,存在一些不足,例如没有明确区别的矿石分类,科技系统尚未完善,游戏模式略显单调,存在一些bug。总评
《缺氧》是一款足够独特的游戏,它将物理、化学、生物等多样的自然科学知识融入一款生存模拟游戏,为玩家带来了全新的游戏体验。我们有理由相信,当《缺氧》正式发布时,将是一款与《饥荒》一样好玩到停不下来的生存力作。