《波斯王子:失落王冠》评测:迷你身躯,展现宏大世界
探索“银河城”的魅力:育碧《波斯王子:失落王冠》深度解析
“类银河战士恶魔城”题材在游戏界独树一帜,虽然任天堂仍在开发《银河战士》系列,但这一风格在大厂产品线中并不常见,却深受独立游戏开发者的喜爱。《空洞骑士》、《神之亵渎》和《盐与避难所》等作品便是这一风格的经典代表。
打造一款优秀的“银河城”游戏并非易事。从地图设计、平台跳跃与战斗系统的平衡,到能力与进度锁的设计,以及半开放式关卡的构成,都考验着游戏设计的基本功。可以说,“银河战士恶魔城游戏”是横版动作游戏的终极形态。
育碧的新作《波斯王子:失落王冠》正是这样一款制作精良、内容丰富的银河恶魔城游戏。它不仅为玩家带来了近年来最令人愉悦的横版动作冒险之旅,也证明了育碧在创意和能力上依然能够制作出前所未有的游戏类型。
故事背景与游戏世界
尽管游戏名为《波斯王子》,但主角并非王子本人,而是去拯救王子的佣兵。故事始于王子被绑架,主角一行佣兵前往神秘的“戛弗山”追寻王子下落,却陷入了更加错综复杂的谜团之中。
“戛弗山”是游戏冒险的主舞台,拥有十多个风格迥异的地区。玩家从“旧御道”开始探索,随着深入,会发现这里不仅有上下两层的恢弘城市、苍翠的森林、阴森的深地,甚至包括一望无际的海洋。
整个世界相互连通,关卡构造精致,每个场景都有独特的敌人设计和机关机制。例如在“深地”中,部分场景完全黑暗,玩家需要在发光精灵的帮助下探索。而“藏经殿”地图中的“表里世界切换”、“延时触发的平台”和“录制玩家动作进行协同解谜”等机关,让初见时充满新鲜感。
引导模式与记忆碎片
与大部分银河城游戏不同,《失落王冠》提供了充分的引导,帮助玩家上手。游戏中的“引导模式”可以随时启用,当玩家获得新能力或卡关时,会提供具体的位置信息。
“记忆碎片”功能的设计更为实用。在探索时,玩家可直接将场景截图保存到地图对应位置,回顾时直观看到因缺乏何种能力而中断了探索。

隐藏挑战与时空能力
除了主线必经之路外,游戏中还有隐藏墙壁后的额外挑战内容,以及奖励丰厚的支线任务和BOSS等。补全收集与完成这些隐藏挑战的过程,更具挑战。
由于“戛弗山”中的时间是错乱的,主角度过的每分钟,对其他人角色而言可能是几天、几个月甚至几年。游戏中的部分技能与能力设定,与时间有着紧密联系。

“西摩格之影”是游戏中最有趣的能力之一,玩家可以创建幻影分身,并在任意时刻回溯到分身的位置。这个能力在战斗和探索中都非常实用。
除了回溯之外,还有“西摩格之爪”和“环刃”等有趣的时空能力,不断改变着玩家探索世界的方式。
这些有趣的能力不仅让角色的机动性更加灵活,也让部分解谜的流程更加出彩,展现了游戏设计的精妙之处。