《暗影诅咒:地狱重制》评测:浪子回头,重铸经典新篇章
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《暗影诅咒:地狱重制》评测:浪子回头
游戏背景与期待
在拿到《暗影诅咒:地狱重制》之前,我对这款游戏充满了期待。须田刚一负责剧本,三上真司设计玩法,林田球负责人设,这样的全明星阵容无疑让人充满期待。从纸面上看,《暗影诅咒:地狱重制》应该是一款剧情抽风、人设惊悚、玩法扎实的梦幻游戏,是很多喜欢重口味游戏的玩家的饕餮盛宴。游戏评价
实际上,《暗影诅咒:地狱重制》更像是一个没有主题的乐园,虽然有很多精彩刺激的好玩项目,但缺少一种整体性的情绪体验。和草蜢工作室以往的作品相比,本作更像是一个四平八稳的模块化产品——就像当今的绝大部分游戏一样。剧情与人物
你仍然能在本作中找到些许须田刚一的恶劣习气,比如和大便相关的存档点、滚落的人头、疑似手冲的高频QTE,但都非常浅显,更像是一种刻意呈现的性格符号。在内核上,《暗影诅咒:地狱重制》非常不像须田刚一的作品,它讲了一个恶魔杀手拯救蕾丝少女,为此杀穿地狱的俗套故事。游戏玩法
如果你不在意这些的话,大可以把本作当成一个风格大胆前卫的小体量独立游戏。《暗影诅咒:地狱重制》有着风格化的画面表现和别出心裁的战斗设计,放在13年后的今天仍然丝毫没有过时。画面与音效
本作采用了当时流行的暗黑哥特画风,搭配黑暗笼罩与点亮光源的玩法主题,使得游戏整体的视觉体验异常亮眼。重制版提高分辨率和帧数后,原本深色扭曲的画面不再对眼睛产生压力,让解密和战斗的过程舒服不少。战斗与解谜
《暗影诅咒:地狱重制》可能是草蜢工作室玩法最成体系的一部作品。本作的战斗和解谜环节,与游戏中暗界和驱散黑暗的核心机制息息相关,很多时候战斗和解谜会互相穿插,同时进行。总结
《暗影诅咒:地狱重制》是一款值得尝试的游戏,它有着独特的风格和玩法,虽然有些地方略显不足,但整体上仍然是一款值得推荐的作品。
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