《永恒之泉》全息重现,独立匠心之作引领新体验

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游戏资讯:Fullbright创始人史蒂夫·盖诺独立开发新游戏《永恒之泉》

Fullbright公司宣布,其创始人史蒂夫·盖诺将以独立开发者身份打造一款名为《永恒之泉》的游戏。这款游戏将提供分支对话选项,并呈现lo-fi叙事体验。官方简介称,《永恒之泉》是一款时长约2-3小时的第一人称叙事探索游戏,预计将于2026年登陆PC平台。

游戏背景与特色

《永恒之泉》的故事背景设定在一处阴森诡异的疗养胜地。玩家将探索森林小径,与其他客人互动,逐步揭开他们被带到此处的原因。游戏整体氛围令人联想到《看火人》与《阴阳魔界》的融合。据悉,这款游戏由Fullbright公司前身时期的团队成员打造,具有深厚的情感和氛围驱动。

开发者背景与公司转型

《永恒之泉》是盖诺继去年推出的迷你游戏《Fullbright呈现:厕所蜘蛛》之后的又一款独立小体量作品。在Fullbright公司前身时期,盖诺曾与前同事推出独立游戏爆款《到家》及其科幻续作《塔科马》。在开发新作《开阔道路》期间,盖诺因toxic workplace行为导致团队成员集体离职。

Fullbright公司转型方向

《永恒之泉》新闻稿特别说明,Fullbright现已主要作为创始人史蒂夫·盖诺的独立开发品牌。公司将继续专注于以evocative的lo-fi视觉风格打造氛围驱动、情感丰富的第一人称故事游戏,偶尔也会进行古怪的微型游戏实验。

联系方式

如需了解更多信息,请联系IGN新闻主编汤姆·菲利普斯,邮箱:tom_phillips@ign.com。您也可以通过Bluesky @tomphillipseg.bsky.social关注他。

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