原版《最终幻想7》重新发行导致Steam玩家好评率暴跌至“多半差评”

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《最终幻想7》——我指的是原版,而非三部曲重制版——在开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)于 Steam 平台重新发布该作并加入“体验优化”改进后,遭到了大量负面评价,这些改动似乎起到了适得其反的效果。

最终幻想7

角色扮演, RPG

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该版本于上个月公布并于昨日(2月24日)正式发布。这个更新版的《最终幻想7》包含了一些新功能,包括3倍速模式、关闭随机遇敌的功能、可将极限技(Limit)槽补满并在战斗中恢复 HP/MP 的“战斗强化模式”,以及便捷的自动保存功能。

在发布后不久,新版本就显现出了严重的问题,尤其是战斗速度加快后与动画或菜单速度不匹配,此外还有包括重要过场动画在内的贴图模糊问题。

史克威尔艾尼克斯在数小时内便关注到了此事,并随后发布了一个小型更新,声称已“修复了包括战斗在内的某些场景的速度”,并处理了其他未具体说明的“小错误”。它并未解决强制 4:3 分辨率的问题。虽然无疑会有玩家乐于以原生分辨率体验游戏,但被该版本取代的 2013 版确实允许选择其他分辨率,这让一些人感到困惑,不明白为什么要改掉这个功能。

更严重的问题在于,这个新版本在 Steam 商店中完全取代了 2013 年的 Steam 版,因此首次购买《最终幻想7》的玩家只能选择这个版本——只有已经拥有 2013 版的玩家才能在两个版本之间切换。

“战斗动画速度太快了,即使不开启3倍速也是如此,所以现在游戏的节奏完全不对,感觉很糟糕。希望他们能修复这个问题,”一位玩家写道。“你似乎被锁定在 4:3 显示模式下,虽然作为原始格式这很合理,很多人也喜欢这样,但即使是 2013 年的 PC 版也有拉伸到全屏的能力(这是我个人的偏好)。这应该作为一个选项提供。”

“很难推荐这个版本。我建议公司在下架旧版本之前,至少确保他们的重新发布版本能正常运行,好吗?”另一位玩家补充道。

“如果我想让游戏看起来像这样,我直接不戴眼镜玩 2013 版就行了,”还有人打趣道。

这些问题已将该游戏在 Steam 上的整体用户评分拉低至“多半差评”,仅有 36% 的玩家给出了正面评价。

至于重制版?《最终幻想7 重制版》第三部分的总监滨口直树最近讨论了扩大该系列可用平台的影响,并坚称走向多平台“绝不会以任何方式降低第三部的质量”。

最终幻想7 重制版

奇幻, 动作角色扮演, 半写实, 即时

随着《最终幻想13》三部作品,以及《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全世界最知名的JRPG系列,亟需一部作品来重振雄风,这个重担自然而然地落在《最终幻想7重制版》的身上。它完成得不错,但是它或许不应该称为“重制版”,更应该叫“重铸版”(Rebuild)。

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“Nintendo Switch 2 和 Xbox 版本都受到了极大的好评,并在网上引起了热议,”滨口说。“这种关注也让我意识到有多少人担心这个问题。我们让《最终幻想7 重制版》系列走向多平台的决定绝不会降低第三部的品质。”

我们最近还了解到,“核心游戏体验已基本完成”,虽然滨口“非常希望大家能尽快玩到它”,但团队目前已转向“优化和打磨”阶段。

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